周淩把牛建國叫到辦公室。
“tt的發展很不錯,國內使用者基本都認可tt,凡是上網的人都在用tt。”周淩先表揚了一下牛建國。
起初,tt聊天軟體並不是市面上唯一的聊天軟體,和夢中世界的情況類似,聊天軟體有很多款,也有很多公司去做,不過只有tt從眾多聊天軟體之中殺出重圍。在這個贏家通吃的網際網路時代,tt憑借自身努力,成為目前使用者唯一認可的聊天軟體。
牛建國憨厚地笑了笑:“是周董的點子好!”
周淩沒理會這個馬屁:“有沒有興趣走出國門?”
牛建國瞪大眼睛,又驚又喜:“把tt推廣到全世界嗎?”
周淩咳嗽了一聲:“那是個遠大的目標,我的意思是把異次元遊戲平臺推廣出去。”
華國作為發展中國家,網際網路發展速度一般,聊天軟體發展的時間遠遠不如發達國家,去這些早就玩透了聊天軟體的國家推廣tt,會面臨鐵牆鐵壁般的阻擋。
牛建國大失所望:“推廣平臺啊……”
周淩站起身,看向窗外,看向遠方的雲彩。
“我要把遊戲推廣到全世界。平臺是基礎,讓遊戲搭載著平臺,在全世界範圍流行。”
“要把遊戲賣到歐美去嗎?”雖然和tt無關,但是牛建國依然興趣十足。
周淩苦笑:“沒有一上來就打大boss的,咱們先清理小怪,東南亞,是走出國門的第一步。”
“東南亞……”
“沒錯,東南亞。現在是時候組織一些前往東南亞進行考察了,嗯……順便把歐美島國這些遊戲強國的情況也考察一下,知己知彼百戰不殆,那些遊戲大廠以後都會是敵人。”
——
劉仁強帶著好幾個翻譯,出國尋找能擊敗周淩的優秀單機遊戲。
他的目標是當今世界遊戲行業最發達的幾個地方:南朝國,歐洲列國,美利堅,島國。
論遊戲行業,南朝國只比華國領先一些,和歐美島國相比遠遠不如它們,而且單機遊戲行業薄弱,重心傾向於網路遊戲。劉仁強抱著試試看的心態,把第一站定在南朝國。
走訪了不少公司,劉仁強在筆記本上寫下記錄。
“南朝國,網遊行業發達,電競行業已經成為專業專案,由國家重點扶持。電子競技遊戲是南朝國的強項。”
“遊戲的主體形式只有電腦遊戲,這裡的遊戲市場對網路遊戲十分友好,網遊種類繁多,單機遊戲更傾向於競技遊戲。”
“遊戲玩法大多是機械重複操作,遊戲人物形象靚麗。”
“然而單機遊戲不盡人意,製作水平尚可,但是盈利一般,目前南朝國自己生産的單機遊戲幾乎消失。”
在南朝國沒有找到足夠優秀的單機遊戲,也算是劉仁強意料之中。
第二站是歐洲。
“歐洲,慢節奏的社會。這裡的遊戲行業,電腦遊戲與家用機遊戲各佔半壁江山。遊戲製作水平極高。”
“單機遊戲眾多,遊戲設計以磅礴大氣為主要風格,人物形象可能不符合國內審美。”
“追求代入感,追求自由度,遊戲製作精雕細琢,這種遊戲是否會吸引國內玩家,很難說。”
劉仁強選中了好幾款質量不錯的遊戲,他留下談判專家,又起身前往美利堅。
“美利堅,快節奏的社會。掌機佔據了一定市場,家用機佔比稍低,電腦遊戲佔比略高。”