顯示器上游戲啟用統計,直接代表了銷量資料。
正午十二點,發售開始。
銷量資料在飛速上升!
一個小時的時間,銷量達到一萬份!
這個資料表明至少有一萬個玩家在翹首等待,等遊戲發售的一瞬間直接毫不猶豫地購買!
在漲,在漲!
一萬份,一萬五千份,兩萬份……
從正午十二點到晚上六點,遊戲的銷量已經達到五萬份之多!
黃金時間段對單機遊戲來說影響不大,不過銷量增加速度依然有小幅度上漲。
五萬份,六萬份,七萬份……
在郎萬顫抖的目光中,首日銷量最終定格在十萬份上!
驚人的銷量!
首日就達到了十萬份!
這是無數尋常單機遊戲終其一生都無法達成的資料……
郎萬紅著眼睛,激動地向周淩報告:“老闆……我們成功了!”
周淩笑了笑:“只是個開始而已。”
沒錯!
十萬只是個開始而已!
第一天結束後,整個一個月,都是《仙劍奇俠傳》一枝獨秀的表演!
銷量如同展翅高飛的大鵬鳥,一飛沖天!扶搖直上九萬裡!
十萬,二十萬,三十萬……
三十天的時間裡,在單機遊戲界無數人震撼的目光中,《仙劍奇俠傳》的銷量達成史無前例的首月百萬銷量!
《魔獸爭霸》當初首月平平,憑借過硬的質量次月逆襲。
《流星蝴蝶劍》憑借耐玩度,連續多個月份反常高銷量,終創神話。
而《仙劍奇俠傳》,帶著無窮的堂皇大氣,直接在第一個月,用最簡單易懂的資料向世人宣告:我,就是銷量之王!
在夢中世界裡曾經幾十萬銷量的《仙劍奇俠傳》,在這個特殊的時期,在這個特殊的環境下,成為舉世無雙的國産單機遊戲銷量標杆!
無數人的眼球被驚爆!
單機遊戲界的從業者難以置信。
他們從沒見過哪款單機遊戲能在國內賣出如此的成績!
簡直是夢幻般的銷量!
也從沒出現過哪款單機遊戲能引起如此之多的注視。
國産單機活不下去?