這是客觀事實。
其次,《夢幻西遊》整個遊戲背景,故事設定,與遊戲內容圓融自洽,人物,技能,物品,不僅看上去簡單好懂,而且深切契合故事背景。
《野蠻爭鬥》強行出法術,已經十分有違和感,新版本加的不少東西,都是“玩起來沒毛病”,但是“仔細想很奇怪”的東西。
因為他們是模仿對方做的啊!
很多新版本的玩法和道具,都充滿了可愛逗趣和神話色彩,代入到《野蠻爭鬥》一向主打的寫實原始野蠻風格中,顯得格格不入。
青松老闆接過報表,神色平靜:“他們做家園,我們也做不就可以了麼,再把捉鬼也加進去。哦對了,寵物也可以更新一下嘛……”
藍立喘著氣,怒色猶在:“就這麼加進去?行行行,只要有效果就行,反正也不是第一次跟風模仿了,那你們趕緊做!”
“捉鬼……就改成捉野獸。家園可以弄成原始人的洞xue嘛……五行什麼的,反正也不是他們的專利,想做就做嘍。”青松老闆一臉的無所謂。
藍立平靜下來:“多久能弄完?一定得快,要不然他們又弄出新東西怎麼辦?哎,又得被罵是在跟風模仿了。”
青松老闆嘴上說:“放心吧。”
心裡想的卻是:他們再弄出新東西怎麼辦?跟著做唄!還能怎麼辦?被罵就被罵了,什麼都不如賺錢實在。
當日,青松娛樂公司的假期結束。
剛剛熬夜拼命還沒來得及休息好,悲催的程式設計師和策劃,還有美工們就開始幹活了!
他們滿臉仙氣,哭天搶地的開始製作新版本——《野蠻爭鬥》的家園與捉鬼版本……
周淩會讓《野蠻爭鬥》好過?
肯定不會!
趁你病,要你命!
周淩在《夢幻西遊》新版本的火熱期,不僅沒有懈怠,反而加班加點地督促號角工作室製作新版本,他要徹底確立《夢幻西遊》回合制老大的地位,為此,他必須把《野蠻爭鬥》以及未來有可能的敵人全部打入地獄!
你們必須在小眾的死忠粉絲心裡茍延殘喘,那才是你們的宿命!
這個回合制遊戲市場上,只允許有一個霸主,它必須是《夢幻西遊》!
——
康平看著眼前的年輕人,心裡拿不定主意。
“你的想法確實非常好,而且整個設計思路都非常明確,看起來也具有可行性。但是公司對這款槍戰遊戲極其重視,它將是整個公司崛起的希望,我們必須慎重。希望你可以理解。”
秦河臉上帶著些焦慮,也有殷切的期盼。
“康總,無論怎麼算,把射擊遊戲做成可以長線運營的rpg式遊戲,都是非常好的設計方式,這樣的設計可以讓遊戲的生命力更持久,公司不是一直確定不了這款遊戲的主要經營方向嗎?我這個設計思路是絕對可行的!我們……”
康平嘆了口氣:“我也覺得你的想法很好,但是玩家未必會買賬。每次開始關卡需要消耗一次軍票,軍票等於點卡的替代品,把槍械和改裝件設計成rpg的屬性模式,怪物和關卡按照rpg的方式進行設計……這些創意非常好,可也會導致研發成本進一步飆升,這個專案的預算已經太高了,這樣投入太多風險會極大。給我們些時間考慮吧!”
依然沒答應,但好在留了些希望。
秦河有點失望,只好接受。
康平叫住了要離開的秦河:“聽說你是從客服出身的?”
秦河有點窘迫。
康平的笑容很和氣:“英雄不問出處,你的才能不會被埋沒的,即使這次沒有采納你的想法,公司也會給你應有的職位!”
秦河的眼睛漸漸變亮,最後帶著開心的笑容,重重點了點頭。
康平在秦河走後露出了苦笑。
股東大會恐怕不會透過這項決議。
哎……