《野蠻爭鬥》的新版本對陣《夢幻西遊》的新版本,孰強孰弱?
前者的新版本內容,是模仿學習後者的一些玩法。
而後者的新版本內容,是進一步開創新玩法!
高下已分。
媒體,玩家,其實對於哪個是原創並不在意,他們只在意哪個好玩。
很顯然,《夢幻西遊》更勝一籌!
不只是引來熱議的家園玩法,新寶寶也對遊戲環境産生了重大影響,無論pk還是做活動,新寶寶都成為了不容忽視的重要力量。
還有捉鬼。
這個玩法的魅力在於省事而且迅速。
高效的運作速度,與不錯的收益,捉鬼以極快的速度,成為玩家們最為熱衷的玩法!
捉鬼的具體運作方式其實很簡單:五人組隊,一個玩家帶隊,接任務,找到地點,開始戰鬥!戰鬥完畢就會獲得各種獎勵。
在這個過程中,隊長一般會使用飛行旗,迅速找到任務地點。
為了方便玩家組隊,《夢幻西遊》在捉鬼推出的同時,直接推出了跨服捉鬼,密密麻麻的角色讓跨服地圖極為熱鬧。
沒多久,《野蠻爭鬥》的玩家就發現,似乎,伺服器流暢的時候變多了,很少再有爆滿的情況發生。
而《夢幻西遊》的玩家們,則無奈的發現,自己每次進伺服器,幾乎都是爆滿!有時候甚至要排隊!
新版本後沒幾天,異次元公司就迅速公佈了最新記錄:《夢幻西遊》同時線上人數突破二十萬大關!
此時的玩家們,除了苦逼的隊長在看地圖帶路,其餘的人都在捉鬼路上開著自動攻擊,熱火朝天的討論住宅風水問題。
《夢幻西遊》的火爆,讓媒體們驚訝地發現,原來回合制遊戲,也能有這麼多人玩!
很多人在之前,也就是《熱血傳奇》火爆的時候,産生了一個錯覺:只有即時戰鬥的遊戲才會有這麼多人,其他的遊戲很難有這種盛況。
但是,《夢幻西遊》讓這種言論不攻自破!
回合制,也可以大火特火!
《野蠻爭鬥》的熱度就此消退,關於回合制,現在的熱點,是《夢幻西遊》!
狂砸資金進行宣傳的萬星新聞網,此時憋屈無比!
藍立拿著報表,幾乎要甩到開青松娛樂老闆的臉上:“你們不是對遊戲非常有信心嗎?不是說只要學習了對方的新玩法,自己就會立於不敗之地嗎!怎麼現在是這種結果?你看看你看看!現在哪還有人討論你家的遊戲!你作為開發商,難道就一點想法都沒有?!”
藍立簡直要氣炸了。
他以為這次有了回合制老前輩《野蠻爭鬥》,加上自己的宣傳,肯定能讓周淩就此失去回合制市場,誰知道不僅沒把對方壓制住,反而被人家一拳頭撂倒!
《野蠻爭鬥》的日活躍已經非常難看了!
青松娛樂的老闆臉色平靜。
他心裡對這種情況多多少少有些預期。
就準許他《野蠻爭鬥》更新,不讓《夢幻西遊》更新?
他在做出新版本之後就在想一個問題,如果《夢幻西遊》再掏出些新東西,自己能招架的住嗎?
把握不大。
在《夢幻西遊》果然掏出新東西之後,如他所料……自家的遊戲確實招架不住。
不是別的問題,單說玩法不如人家,不夠客觀。
畫面,遊戲系統,這些東西二者都存在差距。
相對《夢幻西遊》色彩靚麗,軟萌可愛的畫風,《野蠻爭鬥》不僅是寫實,更有些……醜。