“回合制也挺好的,我就喜歡回合制。”
眾口不一。
但是有一點比較一致,大家似乎普遍對周團隊的信心不足。
《熱血傳奇》是運營的現成遊戲,即使火爆也體現不了研發實力。
而周淩旗下的研發團隊,目前只做出了這一款遊戲,因此大家都抱有疑慮,大多數是“試試看”的想法。
玩家還好。
周淩的同行們可就不友善了。
《熱血傳奇》就像是一座大山!
讓遊戲行業的其他同僚仰望,羨慕,嫉妒,卻無法超越。
無數遊戲從業者緊緊盯著異次元,盯著周淩。
只要周淩稍有動作,他們就立刻聞風而動。
這次,周淩的宣佈自研的新遊戲即將公測。
訊息一經公佈,立刻在遊戲行業引起軒然大波。
遊戲同行們大多對周淩咬牙切齒,很不服氣,此時當然要對新遊戲進行一波詆毀了。
只不過這些討論都是私下進行的。
“就他一個暴發戶還做新遊戲?他懂遊戲嗎?”
“他懂個屁,做回合制?呵呵,這可不是簡單粗暴就行了的類別,沒智商也敢碰?”
“撞大運火了一款遊戲,也就算了,還能每款都火?做夢呢!”
“錢多,得瑟唄,哼,自研遊戲?瞎搞!那些盈利遲早敗光,給他都浪費了。”
“都什麼時代了還弄回合制呢!現在市場的風向就是即時戰鬥,他是真的不懂遊戲。”
“外行人就是外行人,外行老闆瞎指揮,手下就跟著瞎搞,我看這次能搞出什麼笑話。”
等著看周淩笑話的人有很多。
等著異次元栽跟頭的的人有很多。
他們就像是一群不敢正面攻擊獅王的野狼,只敢吊在後面,伺機待發,每當獅王露出破綻的時候就迫不及待的沖上去。
只不過……
他們也許是野狼,但周淩不是那隻會死掉的獅子。
周淩是打不爛、摔不壞的變形金剛!
他的遊戲,就是這麼不講道理!
2002年4月20日,在一片質疑中,《夢幻西遊》公測了!