送審,開服,開官網……
繁瑣的手續,準備工作緊鑼密鼓的進行。
真正的重頭戲是宣傳。
周淩投入的宣傳資源很多,畢竟回合制是相當古老的一個遊戲門類,《夢幻西遊》有許多前輩,想要獲得忠誠使用者,遊戲玩家,周淩需要從諸多老前輩嘴裡搶才行。
tt彈窗,登入視窗橫幅伺候!同時在tt上加入《夢幻西遊》啟動圖示。
甚至還做了一波《夢幻西遊》版本的tt秀,只要登入遊戲即可領取。
各大入口網站,軟文新聞一整套。
各大網咖,紛紛組織安裝遊戲。實體點卡預備!
千千搜尋再次掉一地節操,搜尋市面上的任意回合制遊戲,都會出現《夢幻西遊》的廣告頁面。
ok,萬事俱備,只欠東風!
只不過……
輿論環境似乎並不美好。
周淩的《熱血傳奇》,雖然成功了,但是這是“一夜暴富”式的成功,很多人認為周淩只不過是“走了狗屎運”,是個“暴發戶”。
人們並不認可週淩的能力,對其帶頭出品的《夢幻西遊》,更是質疑滿滿。
天行網路還在舔舐《精靈》帶來的傷口,選擇閉嘴。
這次,萬星網路帶頭沖鋒!
<101nove.eo什麼的根本不出手,而是借用別人的嘴說出質疑的話。
《鮮滋味泡麵老總點評周淩:暴發戶難持久》
《新專案註定失敗?專業人士點評:夢幻西遊只是“盲目投資”》
《稚嫩的網際網路新人——某家董事長如此評價周淩》
《快速出産的專案質量堪憂?某遊戲製作人對夢幻西遊提出質疑》
《萬靈電器老總偶然間透露:周淩不過是個笑話》
《周淩成功後迅速膨脹?揮霍金錢的新遊戲專案——夢幻西遊》
《回合制早就落後於時代了——資深遊戲製作人如是說》
不少玩家聽說新遊戲是回合制遊戲時,也流露出失望的意思。
“這麼快就做出來了?質量能行嗎?還是回合制啊……”
“回合制怎麼了!回合制也可以很好玩啊!”
“有點失望,要是能再有個傳奇就好了。”
“傳奇有一個就夠了啊,不過新遊戲是回合制確實不合我胃口。”