對於這麼多的神力,郭文彬卻撇撇嘴,覺得還有點少了,不過想想對方為了復活巴爾,肯定消耗很大,倒也能夠理解。
而且神力只是附帶的,他沒有糾結太多,直接伸手,摸向第二個光團。
閃電:+66最小閃電傷害,+100最大閃電傷害,+100攻擊頻率,+75閃電抗性,受到攻擊時身體自動施放35個不等閃電攻擊敵人,基礎傷害視精神屬性決定。
對這個東西,郭文彬並不陌生,這又是一道規則之力,不過有點可惜的是,這算是一個被動技能。
這個技能的特性,代表著技能的主人必須要能抗住傷害,不然的話,對方一擊就把你擊殺了,技能釋放出來也沒有用了。
他暫且忽視這個技能,繼續看向下一個光團。
速度:+100速度。附帶光環方圓10公里),同一種族生物,在光環效果內,可享受50速度加成。
看到這個規則之力,他眼睛頓時亮了起來。
描述很簡單,只是增加一倍的速度,然後就是攜帶一個輻射十公里方圓的光環,增加範圍內同種族生物一半的速度。
但恰恰是這種簡單的描述,才足夠讓人心動。
因為沒有固定某一種,那就代表,移動速度,攻擊速度,反應速度,都涵蓋在其中。
甚至於,郭文彬想,會不會修煉速度都會增加。
不過現在顯然並不是想這麼多的時候,把規則之力收了起來,他看向乾坤鼎裡面剩下的兩個光團。
其實這兩個光團,他不用看也知道是什麼東西了。
這也是神只最重要的兩個東西。
其一是神性,其二自然是神職了。
這兩者的重要性,在諸多位面,都是公認的,但唯獨主位面並不是。
因為主位面還有比這兩個還要重要的東西,那便是神域。
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神域並不是所有位面都有,當然,同樣也不算主位面獨有,但是主位面卻是最普及的。
他伸出手,觸控到其中一個光團。
神性1點火焰)
感知到只有一點神性,且已經固定屬性了,郭文彬有那麼一絲絲的失望。
不過馬上他就反應了過來,覺得自己貪心太重了。
畢竟神性可是真神都奢望的東西,而且火焰神性,也並沒有差到哪裡去。
他腦海裡,頓時回憶起之前在圖書館看的資料。
對於神性的解釋,其實並沒有一個準確的定論。
一部分神只認為,神性其實就是靈魂昇華的另一種更高階的形態,畢竟對於神只來說,神性不滅,就代表著自己可以再次復活。
這個解釋,在神只還沒有大規模存在時,非常流行。
但是這種解釋有一個駁論。