李遊往不遠處看了看,倒下的古達老師並沒有化作煙塵消散,這點也跟遊戲不同。
“沒消失?有點意思…”
他想了想,先沒管地上的古達戟,而是來到灰古達的屍體旁,想嘗試把他身上的鎧甲脫下來。
“噗嗤——”
不過當他嘗試去扒這套盔甲時,卻發現那層盔甲就好像跟下面的軀體黏在了一起一樣,人之膿的黑色物質灌滿了所有縫隙,根本撕不下來。
比起裝備,這套盔甲更像是一層金屬面板,硬要撕扯的話只會毀掉它。
李遊嘴角抽搐,有些惱了:“該死的深淵!”
再嘗試了一下,成功地把古達的一塊胸甲給撕破之後,李遊終於罷手。
“…算了算了,看來是撕不下來了。”
“隆道爾,這仇你們給我記住!”
嗯,人之膿是深淵之力,隆道爾是崇尚深淵之力的遊魂之國,也算是一家(強行),李遊覺得自己的邏輯沒問題。
你們欠我一套古達的盔甲嗷!
…算了不浪費時間了。
李遊搖了搖頭,又重新撿起了地上的巨大古達戟,看了看物品說明。
【殘破古達戟】
【物品說明:“灰燼審判者”古達的戟,老舊破敗,已失去了其原有的模樣和能力,徒留揮砍突刺之能。】
李遊:“…唔。”
這把戟“失去了原有的能力”?這句描述讓他想起了一件事。
魂系列的遊戲,從黑魂三部曲到艾爾登法環,有一個逐步完善的設定,那就是“戰技”。
不同的武器有不同的特殊攻擊方式,有的是獨特模組,有的是類似魔法的效果。
魂一魂二的時候還只是少數武器的重擊附帶特效,並且是消耗武器耐久來發動,到了魂三就已經完善為了所有武器都具有一種戰技,施展時則是消耗集中力,也就是藍條。
至於最後的老頭環,就更升級成了“戰灰”,可以給除了特殊武器以外的常規道具自行裝配戰技。
確實是越來越方便了,不過李遊是覺得,大部分“戰灰”所附帶的戰技,應該都是屬於技巧類,可以被人所掌握的。只有那些不能更換戰技的特殊武器,比如褻瀆聖劍、月光大劍,其戰技才是依託於武器本身的。
而在魂三里,古達老師一共有兩位,除了剛才被擊敗的灰古達,還有一位“黑古達”——英雄古達。
從實力上來說,那位才是完全體。而英雄古達的戟,就擁有自己的獨特戰技,英雄突擊。
從施展方式來看,這一招應該也是可以用其他武器復現的,唯一的問題是…具體如何施展,其力量的運作,這就還是需要藉助正牌武器來學習了。
所以以後,收集這些特殊武器也是有必要的。
想明白了這些,李遊把殘破古達戟收進了揹包。既然這一把是不帶戰技的,對他而言又大過了頭,顯然他本人是用不上了。
回頭看看柚子有沒有興趣吧。
收好古達戟,李遊看了看自己之前收進揹包的另一個關鍵物品——插在古達身上的螺旋劍。
螺旋劍不是武器,而是能夠給予傳火祭祀場的營火以傳送之力的關鍵道具。
灰燼審判者即是螺旋劍的劍鞘,他的存在就是為了確認,甦醒的灰燼是否有前往諸王的傳火之城,洛斯里克的資格和實力。
只是李遊也有些好奇,如果醒過來的不是主角灰燼,而是一個沒有足夠實力的普通灰燼,並且被古達老師打得喪失鬥志,再起不能,那麼這個灰燼身上的螺旋劍…該怎麼辦?
總不能是古達老師自己去搶回來,然後插在自己身上的吧?
李遊:這畫面有點生草。
他寧可相信是防火女乾的(並不)。