這些個魔物,也是徹底將他們的仇恨給拉了起來。
論誰玩個遊戲,被魔物定點守屍,剛剛復活就被搞的繼續看「黑白電視」,那心頭的火氣也是嗖嗖嗖往上竄。
在復活後那短暫的無敵期內,直接引爆葬魔禁咒。
有的反應速度快,成功了;而有的手速和反應都不夠快,就再次送重新復活的玩家重新回家。
逃跑的玩家越來越少,到後來整個「盛世大唐」公會,《破曉》目前人數第一多的大公會,竟不到三十人成功逃脫。
其他玩家,都被沿途分散的魔物守屍,定點選殺。
他們甚至還看到,有火龍對著大量玩家們死亡的地點持續噴吐熱吐息。
世界頻道。
眾多的玩家們都看的有點錯愕。
「這就是真界層魔物大軍們的實力嗎?這也太強了,總感覺每個魔物都像是小超人!」
「真是小刀捅屁股——開了眼了,此一戰算是讓我徹底領略到了什麼是超凡戰爭!」
「雙天層一戰,十三衛向我們展示了魔法洗地的威力,而這次這些單兵們,卻是向我們展示了什麼是真正的超凡軍隊.
.....」
眾玩家們議論紛紛,感覺非常的興奮。
雖吃了敗仗,但這卻是看到了新東西新挑戰的興奮!
這種新鮮感,對於玩家們而言,那就是致命的吸引力。
至於死傷慘重......那算啥?
不死的血流成河,那也好意思叫開荒!
或者說,這才是真正開荒的樂趣。
透過一遍遍的死亡,一點點蒐集o的情報,找到他們的弱點,而後徹底將他們攻略......
每每想到這個,就讓他們一個個興奮不已。
「「長空」:那夥兒魔物們,還在反覆鞭屍,看來是想要找出徹底殺死我們玩家的法子。」
「長空」一語落,眾玩家就紛紛笑了起來。
對於這個他們熟啊!
自打進入《破曉》世界的第一天,奧琳娜·比阿特麗斯騎士,就帶著封印班給他們上了一課。
線上教學,告訴了他們這個世界還有封印法這個玩意兒。
在那個時候,玩家們就總結出了對付封印法的辦法。
那就是在徹底不能動之前,自殺回城,如此就能避免被封印。
這個時候,復活的錨點是太陽塔,是黎明之都這座城!
後來,伴隨著版本更迭。
先後出現了「太陽塔據點」,這個小型的復活錨點。
這讓他們的復活點,更加的確定化。
缺點是需要跑圖!
後面繼續進化,復活道具「太陽塔據點」和道具「手提太陽燈」融為一體,玩家們開始變得隨身攜帶復活錨點。
尤其是「手提太陽燈」變成「犬式飛行傀儡」的心核過後,這個復活錨點就徹底和玩家繫結。
升級為了那種就算是被殺死,也不會掉落、損毀的專屬道具。
而「手提太陽燈」又自帶微型太陽塔的功效,能夠照耀出一個小型領域。