“爸,我覺得我可能認識這個‘巴特拳刺弓’的設計者。”沉默了許久的艾莉突然說。
“嗯?是誰?”
“我之前去廣場邊上的角鬥士酒館打過一場決鬥......”艾莉的話還沒說完,就被領主夫人憤怒的打斷了。
“你怎麼敢去做這種事!完全不把自己的安全放在心上嗎?”
“你先消消氣,讓艾莉說完。我回頭會讓哈達瓦少帶艾莉去那種地方的。”領主無奈的安撫起了自己的妻子:“艾莉,你繼續。”
“哦,好。我當時的對手是鐵匠安德烈的徒弟,一個叫巴特曼的少年,和我差不多大。他很厲害,我和他的實力差的不是一星半點。我在想,這個‘巴特拳刺弓’會不會是他的發明。”
“一些設計者確實會以自己的名字給作品命名......”領主說完,就又陷入了沉思,過了一會,他才抬起頭來:“艾莉,你到時候能不能去見一見這個巴特。如果確認了他就是‘巴特拳刺弓’的發明者,你就把他帶過來,就說我想見他。這個巴特,有可能就是瘋子。”
“爸!為什麼要我去!讓你的衛隊長去不行嗎?”艾莉馬上抗議起來。
“他和你差不多大,我怕衛隊去找他會嚇到他。再說了,同齡人之間總是會有更多話題,不是麼?”
在漆黑的山洞裡,古燼漸漸轉醒。他在黑暗中活動了一下四肢,然後站了起來。
“為啥這裡這麼黑?”他撓撓頭,很快就想到了答案:“哦,我帶來的火把應該熄滅了吧!”
“先把火把找回來吧。”古燼轉過身,朝火把走去。
火把掉在箱子旁邊,上面還殘留有一些獸油。古燼用【引燃】點著了火把,看著自己走過來的路徑,這才感覺到一絲不對勁。
“剛剛完全是一片漆黑的環境,為什麼我會知道火把在這裡?而且在一路走來的過程中還避開了這滿地的雜物?”古燼回想了自己剛剛走來的過程,那感覺就好像他本來就知道前面有障礙物一樣。
“怎麼回事......”他陷入沉思。突然,腦中浮現了前世小說裡的情節:在一些魔幻題材的小說裡,實力強的人可以用所謂的“神識”或“精神力”來探測周邊一定範圍內的情況,完全不受視野的影響。
古燼覺得,自己可能誤打誤撞獲得了類似的能力。
“我是怎麼得到這種能力的?難道是...”他想起了那捲把自己折磨的生不如死的卷軸:“難道是【念力】的效果?”
古燼集中精神,驅動起【念力】。隨著他注入的精神力越來越多,他對周圍環境的感知也越來越清楚。
“果然!是【念力】的效果!”
漸漸的,他對周圍的感知越來越強,已經達到了方圓100米內,任何動靜都逃不出他感知的程度。他還想繼續擴充套件下去,但是隨著精神力的使用,他的頭也越來越沉重。等到感知延伸到150米時,古燼幾乎要暈過去了。
“系統,你有沒有記錄的功能?”他忍著劇烈的眩暈感,詢問系統。
“有。”
“幫我記錄一下,不要把感知延伸到100米以上。”
“記錄完畢。”
古燼把精神力全部收了回來,這才解除了那強烈的眩暈感。
接下來,他想要嘗試一下隔空取物。
“按照我的想法,應該是把精神力放出,然後凝聚成一團,用它來抓取物品。”
古燼試著這麼做了。當他把把大部分的精神力凝聚成一團時,他感覺到自己好像多了一隻不可見的手。他很輕鬆的就用精神力抓起了被他甩出去的火把,把它扔回了自己的手裡。
接下來,古燼還做了許多測試。他發現,組成“手”的精神力越多,“手”的力量就越大。同理,感知周圍時,在同一個範圍裡使用的精神力越多,感知就會越清楚。
新能力的獲得讓古燼十分激動,他終於找到了一絲玩遊戲的感覺。
“打怪,尋寶,升級,這才是遊戲嘛!”他嘴裡咕噥著,把火把塞回揹包裡,在黑暗中步履平穩的朝出口走去。
在下午,鐵匠鋪快要下班時,古燼終於回到了阿爾沃鐵匠鋪。
在房間裡,他換下了沾滿黑血的衣服,穿上了一身乾淨的鐵匠鋪工作服,然後坐在桌子前,開始清點自己的收穫。
有【念力】在,古燼只需要把精神力放出,就可以輕易的感知到那一堆納爾的數量。
“一共有1200納爾。再加上昨天決鬥贏的800,就有2000納爾了。”
古燼感覺自己突然變成了有錢人。