第11章 三等功制度 (第3/3頁)

“謝主公。”

“手抓餅。”

手抓餅懵了一下,走上前。

陳煜伸手道:“斬兩人,立次功,賞銀三十兩。”

李大聰明和空軍張教頭瞠目咋舌,只得到了十兩銀子。

兩人都意識到武器有多重要。

落日已經兌換了1點力量,還剩四十六兩銀子,手抓餅也還剩四十三兩,都比他們富裕。

李大聰明和空軍張教頭,拿著農具什麼也沒撈著,焯,這遊戲體驗也太差了,舉報狗策劃!

搶回來的東西,陳煜一一擺放在地上。

鄉薔夫竟然比基層的里正還要窮,只得四十多斤黍米和兩百錢。

東漢時期百姓已經學會了水稻移植,擴散到長江流域種植,糧食本該豐富起來。

但受戰亂影響,一直少人耕種。

百姓一般吃不上飯,用麥糠煮粥,稍微好些的可以煮黍米,更好的是貢米,那是進貢給皇帝吃的。

搶回的兵器,除了一把軍劍,還有一根木柄長矛,一把直刃短刀,可惜沒有箭矢。

玩家們的目光都落在長矛上。

落日想要這把長矛,一寸長一寸強,一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛,全是長制式武器。

想在擠入三國武力排行,顯然需要一把長矛。

“主公,我想要這杆長矛。”

“你會用嗎?我線下可以去學怎麼用,這其實是個氪金遊戲。”

“落日哥你大腿還缺掛件嗎。”

手抓餅和落日三人爭相開口。

陳煜傷腦筋摸了摸額頭。

搶來的東西如何分配,如果太主觀,玩家會失去公平性,如果要合理,要算在玩家的交易體系裡,用價錢決定歸屬。

陳煜決定寫進官網。

一些貴重的武器要透過向他購買獲得,至於一些不貴重的武器,比如鋤頭,可以給新玩家自由挑選。

當陳煜開出十兩銀子,三個玩家都沉默了,武器可以隨時換,但兌換的屬性點,可以累積起來。

落日果斷拿出十兩。

現在,他不僅有一根長矛,還有一把木弓。

陳煜點點頭。

這樣很合理,如果講究平等,靠他這主公將兵器平均分給玩家,人人平等,就會像任務一樣失去積極性。

而一個遊戲生態體現出等級差別,玩家獲得資源,不必分給其他玩家。

這樣所有玩家都有積極性。

手抓餅,李大聰明和空軍張教頭雖然羨慕,但也覺得靠實力賺取兵器,很公平。

李大聰明一臉肉痛花了五兩銀子,買走直刃長刀。

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