第11章 三等功制度 (第2/3頁)

這不就是撿裝備嗎?

一個時辰後,王奐騎著一匹棗紅色的大馬,率領一隊兵卒奔湧進小院,木桌瓦罐一片狼藉,茅草被翻得到處都是。

鄉勇驚魂不定被抓來,王奐沉聲厲喝:“是誰殺了朝廷的官吏?”

“回縣尉大人的話,我也不知道,那人殺了易村的里正張豹子,來鄉里換箭矢,薔夫叫我等抓起來,孫太守卻要保他,隨後他就帶人殺來了!”

王奐平靜的目光,卻轉瞬之間嚴厲了起來:“把他拖到村口殺了!”

“大…大人,我有什麼罪過!”

“既食朝廷俸祿,為薔夫賣命,竟臨陣逃跑,你還有顏面問我!”隨著王奐一聲令下,兵卒將鄉勇拖了出去。

王奐望向身後的百姓:“有誰看到是往哪邊去了嗎?”

“回縣尉大人的話,好像是東面,那邊的山裡住著很多山民和隱戶。”一個老農惶恐應道。

山上茅舍,

陳煜帶著玩家們繞了山路,多走三里地,回到廢棄校場。

路上半刻不敢停歇。

玩家們倒是很興奮,因為殺了大漢朝廷的鄉薔夫,很可能是劇情任務。

“這次主公會給多少銀兩?”

“不知道啊,上次殺里正都有五十兩,鄉薔夫官秩比里正高,沒理由低於五十兩。”

玩家們一臉期待。

陳煜被玩家們看得心裡發毛,上一次碰到這種如狼似虎的眼神,還是逃亡的時候。

如果每個玩家給予相同的獎勵,那麼就會有玩家躲在角落不出力。

若是大規模交鋒。

一個玩家的戰力再高,也無法左右戰局,所以,必須分出高低貴賤,否則大家都抱某個玩家的大腿了。

而明朝賞罰正好解決這個問題。

朱棣將戰功分為奇功、首功、次功三等功制,突擊敵背斬殺敵人者,入陣斬殺將領奪取旌旗者,臨危受命能完成任務者,皆為奇功。

首先斬殺敵人者,擒拿軍中奸細者,為首功。

其餘皆為次功。

想到這裡,陳煜漸漸露出笑容,三等功制就很適合用於玩家的獎勵,這樣後續上線的玩家,也有機會追趕上來。

但要告訴玩家們為什麼賞罰有別。

這樣玩家才會心服口服。

“主公又宕機了。”

“現在嘴瓢有多爽,一會兒舔得就有多痛苦。”

“哈哈哈,我開玩笑的。”

“落日。”

四個玩家都知道,主公要給獎賞了。

落日愣住了,驚喜抬頭。

陳煜道:“落日率先斬殺一人,又接連斬殺三人,當為首功,賞銀四十兩。”

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