第38章 遊戲社 (第1/3頁)

接下來日子,裴哲的生活變得充實起來。

白天按部就班的上課,下午準時去游泳館,根據顧誠東制定的訓練方案,努力訓練。

為了給崔總搏了面子,也為了對方許諾的不少好處,他也是拼了。

傍晚,他會與師姑娘蹭飯,偶爾陪她一起逛逛街,壓壓馬路。

這樣的生活愜意而悠閒。

他拿著崔總的雞毛令箭,順利聯絡到了既大遊戲社社長。

“你是說你想讓我們社員給你編寫FC遊戲的攻略?”

方逸山納悶道:“這FC遊戲這麼簡單,還需要攻略嘛?”

他這個遊戲社挺成規模的,不僅有十幾臺FC遊戲機,還交流電腦程式設計,弄得有聲有色。

&ne Boy遊戲掌機的,便捷輕快,十分適合玩家交流。

“我們是大學生、成年人,當然不太需要,但是如今經濟不斷發展,生活水平不斷提高,遊戲已經更為年輕化,而那些小學生啊,中學生肯定是有需要的嘛。”

裴哲笑著解釋道:“咱們前期編點攻略,發展好了就把它變成固定雜誌。”

遊戲雜誌算是遊戲領域的一個延伸,辦得好甚至不亞於遊戲開發,掌握話語權的東西,就算拉廣告費,給自己遊戲打打軟文,都非常有前途。

“遊戲雜誌老早就有了,你這辦不出名堂吧。”

方逸山不為所動,丟過幾本書。

裴哲翻開了一本名為《電視遊戲一點通》的書,主編還是老熟人,燕山軟體傅贊。

書裡面詳細講述了他開發的《燕山坦克》和《超級魂》的玩法,與遊戲經驗。

而另一本叫《電子遊戲攻略法》的書籍,1991年印發的,主編謝先榮,書裡還附上黑白配色的FC遊戲畫面詳解。

而其中真正意義上的遊戲雜誌,是1992年7月發刊的《電腦迷》。

區別於其他遊戲書刊,這本書不再是編者自己的經驗和攻略,而是透過一般的徵稿方式,讓廣大玩家都參與進來,分享自己的遊戲經驗和樂趣,也有對遊戲的評論等。

雜誌製作精良,有不少彩色扉頁,可惜曇花一現,好像已經停刊了,但它才是開創了國內遊戲雜誌的先河。

而今年8月,一本名為《GAME集中營》的雜誌首期試刊,它由燕京社會科學研究院哲學所成員劉聞雨編寫,以“龍之戰士”為封面,然而這本稍顯簡陋的雜誌引起玩家們軒然大波,無數來信向編輯部湧來。

“這些雜誌太無趣了,比如還有遊戲裡隱藏的彩蛋啊,通關時間排名啊,遊戲熱度排名啊,這些都沒有嘛……”

裴哲循循善誘:“方師哥,你既然這麼喜歡遊戲,又接任了遊戲社社長,總該有點夢想吧,就沒想過用我們的筆,帶領年輕人去領略更為波瀾壯闊的遊戲世界?”

他又開始忽悠了,方逸山同樣是新傳的,只不過專業好像是廣告學。

不過這都沒關係,只要這傢伙有慾望,他總能找到突破口。

裴哲繼續道:“你看這些書,也有些年頭了,都是北方人出版的,要是咱們也搞起來,搞出屬於我們既大的電子遊戲雜誌,怎麼也是蠍子粑粑獨一份啊。”

方逸山聽後,頓時心有意動。

誰不想找到志同道合的朋友,遊戲不就是獨樂了不如眾樂樂嗎?

要是讓祖國的孩子能夠透過他的筆觸,帶領自己的遊戲擁躉,成為以後廣大遊戲玩家的精神領袖,自由世界的燈塔……

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