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第308章 用遊戲策劃的角度看星卡 (第1/2頁)

夜晚。

星海小鎮。

在結束訓練,和兩位“老師”道別後,陸離並沒有返回寢室,而是來到了星卡協會。

雖然在一整天的訓練後,陸離已經很疲憊了,但是他並不願意放過在戰鬥中出現的靈光乍現,想要趁熱打鐵,試著製作幾張星卡。

熟門熟路地開了間中級制卡室,陸離步入其中。

一股奇異的香味撲鼻而來,緩解著他的精神疲憊,這是放置在房內的凝神香在發揮功效。

這就是他選擇大半夜跑來星卡協會的原因了。

不得不說,寢室的制卡環境跟星卡協會提供的制卡室根本沒法比啊。

陸離坐到制卡桌前,從桌邊的餐盤中,抓起一枚如同蘋果的果實,輕輕咬了一口。

沁人心脾的汁水,和濃郁的星力同時在口腔裡迸發,不斷滋養著陸離的身體。

“想要用星卡卡組的強度去彌補戰鬥技巧上的差距,首先最容易想到的,應該是擁有變態效果的單卡。”

陸離習慣性地抓起刻刀,一圈一圈地轉起來。

前世他玩過很多卡牌遊戲,經常會出現某一張卡牌強度過高的情況。

玩家只要抽到這張卡,很容易做到極地翻盤。

但是,從星卡本身的規則來講,無限地增強星卡強度並不可能,因為每一張星卡所蘊含的能級都是限定死的。

就比如一階的星卡極限,是10點能級,你不可能做出傷害高於10點的【火球術】。

“不過好像也有例外。”陸離突然想起在集訓隊選拔賽中,林妙涵用過的一張四階星卡。

【雷龍咬】

型別:星術卡

等階:4階

效果描述:召喚一條雷電之龍,對敵人進行撕咬攻擊,造成80點能級的雷電傷害,若使用者透過長柄武器釋放此星卡,傷害增強百分之二十,並且附加麻痺狀態5秒。

在普通狀態下,【雷龍咬】只有80點能級的傷害,甚至距離四階星卡的100點還有點差距。

但是,當使用者操控的星刃是長矛、長槍等長柄武器時,這張星卡的效果就會變成造成96點傷害,以及5秒鐘的麻痺特效。

兩者相加,效果的收益早就已經超過了100點能級的限制。

“技能的獎勵機制?”陸離微微皺眉。

他在星卡的效果中,看到了一個前世極為熟悉的元素。

——【獎勵機制】。

獎勵機制又叫激勵機制,存在於社會中的各個領域,當然也存在於陸離最熟悉的遊戲領域。

就比如寶可夢,訓練家們鍛鍊精靈,提升它們的等級,讓自己的精靈戰隊變得更強,從而能挑戰更加強大的道館,這就是一個簡單的“付出—獎勵”模型。

將這個模型放到技能(招式)設計上,就是“技能釋放成功所需要的條件越艱難,則技能產生的效果就越強大”。

用簡單的一句話來說,就是“高條件,高收益”。

像是寶可夢中的草系招牌技能——陽光烈焰,就很好地闡述了這句話。

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