“那麼接下來,就讓我們來採訪一下陸總,讓他來講講遊戲發售的事情吧。”追星小子扭頭看向陸離問道,“首先是遊戲發售時間,寶可夢預計在什麼時候能跟大家見面呢?”
“不會是有生之年系列吧?”有彈幕問道。
現實遊戲的創新模式,還是複雜多變的對戰系統,異常精美的寶可夢設計,三者交織在一起,鑄就了寶可夢這款遠超當今行業水準的遊戲。
那麼開發週期稍微長一點,倒也正常。
“下週吧。”
陸離看到了彈幕的內容,笑呵呵地回答道:“寶可夢將在下週末正式釋出。”
“哦,原來下週就能正式發售了......等等!下週?”追星小子震驚了。
他事先並不知道遊戲的後續計劃,第一時間給出的反應,完美地演繹了滿屏的問號彈幕。
“以寶可夢的遊戲內容,只要下週就出來了?”追星小子再次確定道。
他可是知道的,鯉魚星卡屋在半個月前才啟動寶可夢計劃,也就是說,僅僅一個月不到的時間,這款遊戲就已經要問世了?
遊戲又好玩,開發週期又短,這還讓其他同行怎麼活啊?
“就是下週。”陸離再次肯定道,“至於預售的話,在直播結束後,就會在我們的官網開啟相關連結,玩家們可以自行前往先發頁面下單預購。”
“哈哈,好。那麼下一個問題......”
追星小子:“其實最近,網上有一條傳言,那就是寶可夢的收費模式,跟傳統的買斷消費有很大不同,採用的是道具消費,這一點是真的嗎?”
陸離在沉默片刻後,回應道:“是真的。”
關於這個問題,他也思考過。
任何新事物的出現,總是伴隨著質疑。
而相對的,這些質疑,則是需要寶可夢用遊戲本身的質量去粉碎。
因此在這件事上,陸離非常坦誠:“寶可夢除去遊戲機本身的花費,玩家們多買一張功能卡牌,都要額外付費。
我知道這樣做,可能會使玩家們的花銷變高。
但是,由於寶可夢機制的問題,我們只能採用這種收費模式。
像是儲存寶可夢的精靈球卡牌,每張卡材本身就值30星幣,這是絕對逃不過的成本,這一點還請大家理解。”
在誠懇地講完理由後,直播間的觀眾有表示理解的,也有噴的。
對此,陸離並沒有在意,他只是笑著調侃道:“但是呢,你們有絕對的理由可以相信,寶可夢絕對會是一款物超所值的遊戲。畢竟,貴的東西,它的缺點只有貴。”
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“好的,那麼今天的演示直播就到這裡結束了,感謝大家收看。”
追星小子站起身,朝觀眾鞠躬道:“這就是鯉魚星卡屋為大家奉上的新遊戲,希望各位玩家喜歡。”
話音剛落,直播間一陣卡頓,又從頭開始回放整場直播。
“鯉魚星卡屋,還真敢啊,道具收費怕是會勸退不少玩家。”
看著《出發!》再次出現在電腦螢幕上,眼哥伸了個懶腰,告別道:“拜拜拜拜,拷打影片等我醞釀一下就錄啊。”
按照往常的情況,在他下播時彈幕應該都會刷“拜拜”,但是現在刷的都是——“還在嘴硬”。