追星小子在看到技能列表後也是一驚:“這幾個技能,都不是噴火龍透過等級提升習得的,你的技能體系完全就是推倒重來啊?”
“只用噴火龍本身招式的話,戰術有點太單一了。”狐火撓了撓頭,解釋道,“目前配置的這套特性和招式,應該能面對大多數情況。”
“能給觀眾們簡單說說嗎?”對此,追星小子也很感興趣,連忙問道。
“羽棲能夠恢復噴火龍的血量,適合打持久戰。”狐火指向飛行系招式。
隨後他又指向另外一個技能。
——一般系,氣象球。
“氣象球,顧名思義,能夠跟隨天氣變化改變攻擊屬性。”小火汁說明道,“就比如大晴天,氣象球的傷害會翻倍,並且攻擊屬性會變為火系。這一招在面對妙蛙花的時候,會有很不錯的表現。”
氣象球這個招式,是寶可夢第三世代中出現的,陸離為了提前豐富遊戲內容,為遊戲糅雜了多個版本,堪稱大雜燴。
“哦~”追星小子感嘆道,“這個技能很神奇啊,堪稱萬能?”
“是的,帶這個技能,也是為了應對水箭龜使用招式改變天氣的情況。如果天氣從大晴天變成了雨天,那我的噴火龍至少還能用水系攻擊應付一下。”
說著說著,狐火的眼神飄向了胖遊。
胖遊顯然感受到有人cue自己,立刻尷尬地插嘴道:“其實,我根本沒有考慮到天氣的因素,是我把寶可夢看得太簡單了。
只能說,不愧是鯉魚星卡屋的遊戲,都是看起來很簡單,其中卻大有乾坤。”
觀眾們也紛紛用彈幕表示贊同。
的確。
從俄羅斯方塊到馬里奧,這些看似簡單的遊戲裡,總是包含著更為深層的東西,不斷吸引吸引玩家們去探索。
......
遊戲千里眼直播間。
“有點意思。”
眼哥一邊跟彈幕嘴硬,一邊不自覺地思考著:“就算是相同的寶可夢,透過特性、努力值、招式等元素,每位玩家也能把它培養得完全不一樣。
每隻寶可夢看似只有四個技能,但是其中的自由度卻非常高,能構築的招式體系更是不計其數。”
講句心裡話,現在的遊戲千里眼,只想光速下播,去鯉魚星卡屋官網,把有關寶可夢所有的資料都扒下來,然後狠狠地研究。
再然後,就是摸索各種寶可夢對戰體系,組建自己的寶可夢戰隊......
不對啊!
遊戲千里眼幡然醒悟。
寶可夢是道具收費制的遊戲,是必須抵制的東西。
我不會給它多花一分錢!
有了如此信念,眼哥的思緒又回到現實,看向鯉魚星卡屋的直播間。
此時,採訪環節已經結束,實機演示直播進入了最後一個環節。
主持人追星小子又重新把目光投向鏡頭,吊胃口道:“如此創新,又有趣的遊戲,大家一定很想玩吧?”
在看到滿螢幕的“想”之後,追星小子露出了滿意的笑容。
因為狐火和胖遊兩人的求勝欲,使得對戰環節的演示,起到了意想不到的效果。
玩家們對寶可夢的熱情,空前的高漲。