林顏楞了一下,隨即道“你這麼說確實是有點像,不過我開始是按跑團來想的,玩家創造的一個角色可能會用在很多個跑團故事上。不過要是能讓你們更好理解,你說無限流確實差不多。”
曹兵又問道:“活物也能帶出來,老闆你指的是寵物什麼的嗎?”
“包括但不限於,玩家在遊戲中的所作所為會影響他人對他的好感度,如果你在某張地圖收養了某位孤兒,或者和某人喜結連理,願意把人帶出來也是可以的。地圖可以重複進入,但是同一角色不能重複帶出。”
在場幾位男士眼睛一亮,露出了極其猥瑣的笑容。
遊戲的主體玩法基本就是這樣,林顏拍了拍手,吸引了大家的注意力,讓大家看向投影:“我這陣子自己做了個小程式,就是模擬了一下建立角色的過程,不過那些捏臉還有自定義動作肯定是辦不到了,我就拿這個給大家做個例子。”
首先是角色形象,本來要捏臉的,現在這個小程式裡改成了使用一張圖片,林顏拿了張自己的照片放了上去,名字也叫林顏。
到了身份部分,林顏思索了一番,最後選擇了廚子。“作為一名廚子,我在副本里會有一些獨有的劇情,有時候和NPC交談,也會有獨特的對話選項,其他身份類似。廚子可以進行烹飪,烹飪的食材和食譜可以從副本地圖或者其他玩家那裡獲得,食物會提供一些特殊buff,不過都不會太強。我也可以在自己的酒館裡招待其他玩家,出售自己的菜餚,或者帶進副本里給某些NPC以達成某些條件。另外,我在酒館裡的桌椅瓢盆都是可以替換的,如果我在副本里看上了哪張桌子,覺得放我店裡剛好合適,偷偷帶出來也是可以的。”
“善惡觀念的話,這個我就隨便選個惡吧。這個善惡觀不會影響NPC對你的初始印象,他們還是看你具體做了什麼,這裡的選擇只是讓玩家決定,自己想扮演一個怎樣的角色,他們不想按這個性格來也行。”
“天賦功法,我就不自定義了,我想走刀法方向,模板裡就有刀客,我就按這個來好了。”
“至於裝備和道具,首先買把刀,這是必須的,嗯,不用買太貴的,就5兩銀子的就行了,進副本再看有沒有好的。然後是護甲,這個系統給的刀客模板是走輕靈路線的,那就最便宜的布甲好了,7兩。乾糧,打火石這些雜七雜八的東西加起來5兩,最後買匹10兩銀子的馬,我還剩下73兩。”
徐清清吐槽道:“老闆你也太摳了,工欲善其事必先利其器,你就不能買把好刀嗎?”
“你懂什麼,進了遊戲裡,很多地方還要花錢呢,留點錢以防萬一才是關鍵。”
最後林顏點選了【建立完成】,一個角色就這樣完成了:
姓名:林顏
身份:廚子
善惡觀:惡
天賦:刀法專精、釀酒
功法:抱元守一功、靈風刀法,草上飛
裝備道具:鐵劍、布甲、乾糧、打火石、金瘡藥、褐色劣馬
金錢:73兩