“只要將進行‘永久持續’這一修正前的難度係數,設定在63,就是可以完成準確的法術構思!”
“強化”種子初始難度17,可強化為:傷害減免1/+1!
前面的數字每增加1,難度提升1!
後面的數字每增加1,難度提升3!
相應分配的話……
“17+25+21=63”
“極限白漂,設定為(傷害減免26/+8)!”
目前來看,這應是也足夠了!
正常的巨龍,哪怕太古巨龍,傷害減免也不過是+4程度。
哪怕是進階之龍,走原初之龍這一方向。
太古巨龍之後的第一個年齡度,也不過是+5!
要到第三個年齡段,才能+6,只有傳奇武器才能無視減免!
到第五個年齡段才能+7!
到第七個年齡段,才能跟他現在的設定一樣,傷害減免的層次,蛻變為+8!
太古巨龍之後的第七個年齡段這是什麼層次……
以紅龍的話,這就是生命能級到了61級!
以綠龍,生命能級也是到了59級!
當然,層次是一樣,不過前面的減免數值,肯定是有不小的差距就是。
根據艾薩克結合自身現在的程度,又結合,吸收了偉大龍父的那一縷概念本質而來的,對巨龍一族更多方面的瞭解,進而大致作出的估算。
以太古龍為第12個年齡段,再加7個,就是19個年齡段計數。
正常的話,第5個年齡段的青年龍時期,所覺醒的傷害減免能力,應該是5/+1!
然後每2個年齡段,再提升一樣的數字。
所以,正常的話,上古巨龍和太古巨龍應該是一樣的20/+4,第19個年齡段的原初之龍,則應是40/+8。
在同種的減免層次,這一等級的原初之龍,卻是要比他現在的白漂“強化”,強出了相當不少。
不過就是如此……
對整個的物質世界,能找出幾頭這種年齡段的原初之龍,甚至能不能找出,艾薩克也是難有確切衡估就是了。
不管是古老王國的那位藍龍女王也好,是那所謂的“流火飛焰”也罷,也包括那位“銳齒”在內,若要說他們必定達到了這一程度,那卻是也未必了!
以此傷害減免,他可以肯定的是,整個的物質世界,能跟他肉搏一戰的,當是沒幾個了!
唯一需要顧慮的……
“傳奇法術!尤其是傳奇驅散!”
不過,這也是沒辦法,誰讓他才是成年龍,誰讓他晚生這些傢伙,至少都是千年不止的呢!
誰讓他,僅是研究一個“提亞瑪特的神聖光環”,明明都設定好了一切,也準備好了所有的材料,硬還是要等上半年時間,才能將所需的職業積累給湊出來呢!
甚至,能半年時間就湊出來,這還是他吸收了第三研究塔的底蘊,自身的科學魔法體系正在建立和完善之中,正處在這麼多年以來,一切之時期,職業積累最是迅速的階段!
不過……