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攻略太陽系,第三行星的地球,是一個沒有生物的地球。
有山、有水、有建築,就是沒有人、動物還有植物,微生物和細菌也沒有。
就像是一個被搬空的世界一樣。
第三伺服器為所有入駐的人格都提供這樣開放的太陽系世界,供其自由發揮。
可以說,地球人的本能,會逛遍地球的角角落落。
如果商場不是空置的,說不定女性人格還會花更多的時間逛逛街?
打擂的訊息已經提供給了第三伺服器中的所有人格。
勝利規則只有一個,撲滅對方的文明。
只要還有一個主機或者能行動的機器人在,就不會觸發勝利條件。
打擂還有更重要的一個前提,單次入場的人格數量不公示。
可能有人會說,這不是對某些人會很不公平嗎?
如果碰上個偶然,就出局了。
對於這一點,一個組合會以不同的起始地點同時10局同步推進。
……
第二伺服器任務中出現過的所有武器,都會以軍火倉庫的形式佈置在各個行星上。
軍火倉庫將會成為重中之重的戰略要地。
透過第二伺服器的打怪獸練兵,每個人格都擁有豐富的使用經驗。
這就為第三伺服器的打擂鋪平了道路。
出於對每個人格獨立性的保護,沒有機械的直接植入裝置的使用說明。
這在過往的對局中也有教訓可以吸取。
直接植入軍械的使用說明和使用經驗,會讓每個人格的資料庫中,對於軍械的戰略權重和使用選擇權重完全一致。
這就會在伺服器當中出現各種各樣的無效資料,人格也會積累無效經驗。
得不償失。
由人格本身,自行研究軍械,可以獲得各種各樣的對抗資料,對後續任何人的覆盤都裨益良多。
……
……
喬淑姝的開局很有意思。
她一開局就帶著所有的單位前往最近的發射井。
然後從發射井開始囤積產能。
這一點大家都能看懂,發射井作為稀有資源,在盤中是被設定為無法修復的設施,一旦損毀就徹底損毀了。
在發射井邊佈置據點,已經算是很取巧的了。
接下來的動作,大家也都看得懂。
喬淑姝開始頻繁的發射運載穿梭機的火箭,開始一遍遍的度量整個戰區。
站在螢幕外的指導助理們,一個個的都在看喬淑姝。
看到百倍速下,整個星圖上,全部都是喬淑姝的航行軌跡。
為此,地球上的礦藏基本被挖空了。
然後,喬淑姝就沒有什麼新動作了,已經跑過的航線,一遍遍的重複。
完全不計較能源多寡的問題,只要還允許,就會繼續。