“很專業!”
陳安歌很肯定的說,他原本並不懂這方面的東西,但是為了給白蓮花奠基遊戲帝國,所以才惡補了這方面的東西,但他所惡補的東西,對於遊戲本身而言,都只是基礎。
說白了,現在讓陳安歌研發一個小遊戲,他或許可以做到,可一旦這個遊戲的規模稍微大一點點,陳安歌就束手無策了,畢竟他之前製作絕地和反恐那都是有原始碼,以及後續的最佳化補丁包都是現成的。
但是,陳安歌的優勢在哪裡,在對於遊戲的理解啊。
什麼遊戲能夠留住使用者,他比這群研發人員清楚。
這群人想的是怎麼做一款操作度高,且好玩的遊戲,但陳安歌從來想的都是做一款留住使用者的遊戲。
這兩者是有本質區別的。
因為操作高且好玩的遊戲並不一定能夠留住使用者。
比如當年真三!
一款想要賺錢的遊戲,比的就是使用者數量,你用高操作高難度一開始就篩選到了一大批使用者,還想做一款全民級別的遊戲,你在做夢嗎?
說白了,做商品可以只做高階市場,可想要賺錢的遊戲只做高階市場,那就是腦子有病!
比如橋牌和鬥地主。
專業?
白蓮花撇撇嘴,她要的不是什麼專業,而是線上活躍人員。
當然,在其位,謀其職。
白蓮花是蓮花遊戲的老董,她不在乎什麼遊戲好玩不好玩,她在乎的是這款遊戲能不能賺錢。
畢竟她的公司又不是什麼小工作室,下面這麼多人等著吃飯呢。
當然,提出高操作的只是想要做競技遊戲的那幾個人,還有人也覺得可以做角色扮演,畢竟角色扮演型別的休閒遊戲這兩年也起來,而且角色扮演遊戲在頭盔遊戲之中是第一大比列。
雖說兩種遊戲模式不一樣,但遊戲的本質終究是沒什麼區別的。
既然頭盔玩家最喜歡的是角色扮演,那PC玩家呢?
網難直接從萬代那邊拿來了《大唐》的版權,製作了PC版的《大唐》,這款角色扮演遊戲一經面世,就收到了狂熱追捧,也是網難成為四大PC遊戲公司的奠基之作。
更是讓不少頭盔遊戲公司見識到了PC扮演遊戲的威力。
眼見討論持久不下,陳安歌掃了眼張陽,張陽其實一直在時不時看陳安歌,所以陳安歌看張陽的時候,他第一時間就注意到了。
見陳安歌笑著點了點頭,隨即做了一個示意,張陽心領神會,起身制止了正在討論的眾人,隨即衝著陳安歌打了聲招呼:“陳先生!”
陳安歌起身,走到了那張小白板跟前,隨即拿起筆在上面寫了幾個字。
《夢幻西遊》
角落裡面的白蓮花一看這個名字,愣住了。
這傢伙是和《西遊記》槓上了嗎?
而其他人,卻是一臉懵逼。
啥情況?
“宋傑,楊陽,你兩是主張做角色扮演遊戲的吧,那你們兩個對於這種遊戲有自己的理解嗎?”
宋傑和楊陽愣了愣,但也隨口回答了一句:“頭盔遊戲裡面的角色扮演遊戲是靠買斷來賺錢的,而PC的角色扮演賺錢是個問題,現在PC遊戲的賺錢基本上是以網難《大唐》的買斷收費為模板,我自己的想法是可以直接做免費遊戲,當然,做遊戲就是為了賺錢,我們不收錢,但我們做廣告,只要我們巧妙的在遊戲裡面植入廣告,我相信不會引起玩家的反感,比如做一款以現代為背景的遊戲,那那些酒店、小區等等的地方,不就可以用現實生活中的企業名字嗎?”
宋傑說了不少,不過有關遊戲本身的變化卻並沒有太多。
不過陳安歌倒是覺得宋傑是個人才,PC遊戲的收費歷史很長,而且收費模式五花八門,但到最後存留下來的,也只有點卡,廣告等方式了。
而且免費遊戲的確是後來最吸引玩家的方式了。
但是……
這只是外部影響,陳安歌問的,可不是有關遊戲收費方面的問題。
他掃了眼幾人,隨即開始在白板上面寫了點東西。
而就是這點東西,卻讓討論室裡面某些人的眼睛都直了。