第一,地圖!
光是這兩個字,很多人可能一頭霧水,地圖能融入故事主線?
答案的肯定的,這個靈感,是6揚從網路遊戲方面領悟來的,玩過網路遊戲的人都知道,大凡一個網路遊戲,玩家剛剛進入其中的時候,先進的是新手村,等玩家到一定的等級之後,就會進入一個小城,再之後就是大城、都城、聖地之類的地方。
從這方面得到靈感,6揚設計《龍蛇起6》主線的時候,就有一個很明確的思路,故事開始的時候,王在一個普通的內6城市,那裡很少有人習武,在這裡,因為偶遇國術化勁高手唐紫塵,步入武學的門檻,在他實力達到一定的境界,將他投入習武之風更濃郁的廣東。
一步一步,透過地域武風濃郁程度,高手多寡程度,來將故事一步步推向最**,地域的不同,高手的多寡,高手功夫境界的高度,決定了王所能遇到的危險程度會逐漸遞增。
從地域方面,設定主線,可能很多作者都有意識、無意識地這麼做過。
6揚拿筆在地圖上劃線,就是在劃一條主線。
等故事開寫的時候,看著地圖上細線的走向,就能確定故事的走向。
除此之外,6揚設定主線的第二個方式是——國術!
作為一本國術類的,修煉,是必不可少的!
看過升級文的讀者都知道,升級文初期,主角修煉的功法,肯定是低階的,隨著實力增強,才會一點一點地修煉中級和高階功法。
國術類的題材,註定功法之間,很難分出那麼多等級,但等級少,不代表就沒有等級。
即便是修煉一種功法,比如太極拳、八極拳,它的招式之間,也有難易之分、威力大小之分。
甚至就連一些名氣上不如太極、八極的功夫,也有獨家的絕技,這些絕技單獨拿出來,或者與太極、八極的招式融合在一起,威力也不容小覷。
為此,6揚花了一個多星期時間,將每一種功法的招式都分開,與其它功法的招式威力以及難易程度做比較,最終,也捋出一條升級的主線。
這種主線,只存在於6揚的大綱中,讀者是很難一眼就看出來的。
等《龍蛇起6》寫出來的時候,看似不是升級文,其實,升級的屬性就隱藏在劇情之中。
除了以上兩點,6揚還抽離出兩條主線,最終將四條主線合而為一。
這抽離出來的兩條主線,分別是感情和獎勵!
感情方面,看似只是王與唐紫塵感情慢慢升溫,最終走到一起。
其實不然,6揚記得以前看過一段理論,那個理論叫需求層次理論!
這個理論是美國社會心理學家馬斯洛研究出來的,在這個理論之中,人活在這個世上,有五種需求,這五種需求由低到高,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求,以及自我價值實現的需求!
這個理論,看似跟6揚準備寫的《龍蛇起6》毫無關係,但在6揚看來,這也是一個升級體系,只要將這個體系也納入故事的主線之中,故事的爽快感必然更強!
王剛開始之所以那麼拼命的修煉國術,除了對國術的喜愛,很重要的一點,就是想透過自身強大起來,真正走進唐紫塵的世界,幫助她、保護她,進而和她在一起。從這個方面說,勉強可以算作是生理需求這一層次。
等王真正進入武人的世界,他會現高手很多,他隨時可能被人殺死,進而更加努力地修煉,這是安全需求。
等他國術修為更高,自身安全無虞,需要追求的,差不多已經是社交需求和尊重需求。到最後,他自身近乎無敵的時候,想要探索武道最深處的道路,已經是實現自我價值的需求。(未完待續。。
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