“啥情況?不是除惡點嗎?這怎麼變功德了?” 面板上新開了一個小視窗,裡邊兒不是原本的除惡點,卻是8點兒功德。
再看看系統歷史記錄,這8點功德有1點是在上上個世界,殺了那洪澤水匪,獲得一眾赴死人質的感激獲得的。
剩下的7點,就是自己殺掉的那兩個修士,還有那最先找上自己的劉家子孫,三個修士,每個給了2.3……
這他喵還有零有整的……
“系統,這功德啥情況?”
“叮!宿主有功於人道或天地,得天地感念,獲得功德獎勵,因功德優先度遠高除惡點,所以發放功德!”
……有功於人道,這應該說的就是:上上個世界,洪澤湖得到了眾人赴死之前真心的感激,那一點功德就是當時給的,吳天當時知道有這麼個東西入賬了,不過他也沒太在意,畢竟當時剛平了洪澤水寨,得到兩本高階功法。
而剩餘七點的一看時間,差不多就是自己幹掉那兩個修士,以及劉家後輩的時間
也就是說殺修士有功於天地,已經不是除惡點這種面值能夠酬謝的了,所以換了報酬?
可是什麼鬼邏輯?如果殺修士有功於天地的話,那我說明修士的存在對天地是有害的,至少是害大於利。
如果真是這樣的話,這方天地又為什麼會有修士存在的土壤,也就是蘊含靈力?
真的有害於天地的話,那天道為啥不直接降下雷霆,誰敢修煉就把誰灰灰了?
還是說自己殺修飾依舊是有功於人道,至少對於絕大多數佔絕大多數的普通人來說,修士的存在顯而易見是弊大於利的。
一時之間吳天也有些懵逼,搞不懂為什麼殺修士會得到功德?
思量了一下搞不懂,他也就把這個疑惑暫時扔一邊兒了,現在最重要的是得搞清楚這玩意兒有啥用,和除惡點是不是能夠以多少比例相互兌換?
畢竟系統都說了,這是比除惡點價值更高的報酬,這玩意兒總不能對自己來說,是那種只能看著沒法用的榮譽獎勵吧?
“那這玩意兒有啥用?”
自從知道這系統功能很多,就是很被動,它不自己主動一些它只會對你的狀況視而不見之後,吳天現在是但凡有點兒問題,他就得問一嘴。
“叮!功德加身可改善氣運、趨吉避凶,當宿主功德達到100點,可直接突破消耗功德,突破至武道天人之境。”
“也可與除惡點單向兌換,兌換比例1:10萬。”
“嘶~這個厲害了啊!”吳天聽到這簡單卻又實實在在,都是乾貨的介紹,一下子就興奮了。
且不說這玩意兒只要積攢到100點,就能讓自己那沒有頭緒的境界直接進一步提升。
更重要的是,是不是說自己達到武道天人之境界後,只要有足夠的功德,就能夠依靠這玩意兒在進一步?
甚至以後也能一直靠這玩意兒升級武道境界?