第四章 忠誠! (第3/7頁)

是的,角色面板!

經過幾次反覆的測試。

維瑟已經確認,這玩意兒並不是自己胡思亂想出現的幻覺。

只要薇拉出現在視野中。

他僅需心念一動,眼前便會頃刻浮現出對方的角色面板。

在這面板之上,正記錄著薇拉的名稱、種族、等階、職業……乃至於最為關鍵的那一項:忠誠度。

面板的背景中,則投射著一片璀璨而絢爛的群星。

“羈絆、忠誠度、領袖級單位……”

維瑟在心中呢喃著這些詞彙,鐵灰色的瞳孔中,湧出了幾分難以遏制的興奮。

興奮在於——這玩意兒,他認識!

甚至可以說,再熟悉不過!

因為這些詞彙,全都來自於一款膾炙人口的P社遊戲——這分明是《群星爭霸》裡的角色面板!

《群星爭霸》,正是由著名的大奸大惡開發商:P社,旗下所推出的一款大型即時戰略經營類遊戲。

亦是維瑟曾經通關過無數遍的作品。

玩家將在其中扮演無上的國家意志,統御一個龐大的星際帝國,指揮其探索太空、征戰星海、抵禦強敵,發掘舊日文明失落的真相,或是來點兒更加簡單粗暴的:一統銀河系。

設定於這般波瀾壯闊的星際背景。

《群星爭霸》的難度,可謂十分硬核,但同時,其自由度也非常的高。

具體點說。

玩家可以在這款遊戲裡,做出許多非常極端的騷操作。

其中包括但不限於:

壟斷市場設定99%的稅收、簽署滅絕令對異端進行淨化、奴役外星人抓去裝罐發電、化學極樂強行提升人口幸福、巨像洗地將一顆行星焚燒成玻璃珠、中子滅殺清掃敵國所有有機生物……

以及什麼:血肉苦弱機械飛昇、心勝於物超凡入聖、乃至於獻祭帝國所有人口孤注一擲,化身成為毀滅整個銀河系的究極天災……

以上傳播愛與和平的行徑,只不過是P社玩家們日常操作裡的一小部分。

在《群星爭霸》中,存在著三大滅世級別的恐怖天災:智械AI、蟲族母巢和虛空惡魔。

然而按下「~」鍵啟動控制檯的玩家,比諸般天災還要恐怖十倍甚至九倍,所以也常常被稱作惡貫滿盈的第四天災。

由於這般為了取得最終勝利,往往不惜採取任何極端手段的遊戲風格。

P社玩家們,也因此被戲稱為大奸大惡的P社戰犯——全部逮去槍斃了肯定有冤枉的,但若隔著一個槍斃一個,絕對會有漏網之魚!

作為骨灰級的資深P社玩家,反覆摧毀過銀河系成百上千遍的第四天災。

維瑟必須得站出來據理力爭,這實在是一種刻板印象。

還是那句話:我從來都沒輸過,憑什麼叫我戰犯?!

對於P社玩家們所面臨的詆譭風評,他感到非常痛心疾首。

毫無人性?大奸大惡?惡貫滿盈?

純屬汙衊!Fake News!對勝利者怎會有這般構陷之辭?請叫我神皇陛下!

眾所周知。

P社玩家們,都具備著睿智的理性光輝,是追求極限的完美主義者。

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