【聽起來好像很不錯的樣子,但不知道為什麼,我總覺得這裡面有坑。】
【樓上醒醒,自信點,是肯定有坑!】
【能做出這種喪心病的的遊戲的策劃會是什麼好東西嗎!他這話我一個標點符號就不信!】
【你要說不花錢我可就不困了,展開講講。】
【樓上還是太天真了,等著吧。】
江秋白搖搖頭,嘆了口氣:“大家誤會了,我們只是想讓玩家體驗到多種不同風格的遊戲樂趣。”
“至於坑人,你們仔細想想,上次大家說屠龍寶刀太氪金,就是充值要求太高了,我是不是馬上就降低了難度?”
“這次大家說遊戲太難了,我是不是也馬上出來直播了?”
“築夢工作室,永遠把玩家體驗放在第一位!我們會認真傾聽玩家的需求。”
然後從你們手裡掏錢。
江秋白在心裡補完後半句話。
這堅定的語氣,這誠懇的態度,讓玩家們心裡一軟。
好、好像也是哦。
他們回憶起之前的種種,確實,每次有事工作室總會第一時間出來回應他們。也會根據他們的要求做出調整。
這麼說起來的話,這策劃好像確實不錯?
不少玩家心裡突然有些愧疚。
這份情緒直接轉換成文字變現在了他們的彈幕上,江秋白瞥了一眼,繼續說:“這次更新,為了做到同時兼顧遊戲樂趣和玩家感受,我們也是想了很久。”
“提示來的太簡單,玩家就不會珍惜,那麼我們設定關卡的意義也就沒有了。”江秋白循循善誘。
嗯……玩家們點頭,有點道理。
“但是一開始就太難好像對玩家也不夠友好。”
對!玩家瘋狂點頭,是這麼個理!
“在經過激烈地討論之後,我們決定和廣告商合作,玩家在第一次獲取提示時只需要看十秒的廣告即可獲得提示。”
“第二次則需要十五秒,第三次二十秒,以此類推,當然,我們也不捨得讓玩家看太久的廣告,所以廣告封頂只有三十秒。”
“廣告只是為了提升玩家獲取提示的難度,如果可以的話,我們希望所有玩家都能自己通關。”江秋白嘆了口氣,語氣沉重。
好像還不錯?他這也是為了我們好,這人還怪好的嘞。
被江秋白繞暈了的玩家只覺得很有道理,心裡卻又隱隱覺得有什麼不對。
哪裡不對呢?
沒有給玩家們繼續思考下去的時間,江秋白繼續丟擲下一個爆料:“考慮到有很多玩家想要把這個款遊戲推薦給身邊的朋友,建議玩家們在推薦的時候帶上剛剛我玩遊戲的影片。”
他輕笑一聲,調侃道。
【嘶,莫名覺得這聲音有點蘇,再多來點,爺愛聽!】
【不愧是你啊狗策劃,這就拿你的錄屏安利給我親友!】
【推薦的時候別忘了補一句“操作特別簡單”[狗頭]】