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第一千六百零四章 以帶入思考對位互換 (第3/3頁)

這個想法很危險啊!

“晚上要不要玩遊戲?”葉更一突然轉移了話題。

“哈?”

灰原哀緊繃的精神一下放鬆,以為自己的耳朵出了問題,不確定地又問了一遍:

“你……說什麼?”

“電視遊戲。”

葉更一道:“也不是白玩,你還有博士要幫我提供一些設計思路……畢竟一個人的想象力是有限的。”

果然還是那個更一哥啊……

灰原哀聳了聳肩:“我倒是無所謂,反正明天是休息日。”

“那吃了晚飯就開始。”

葉更一制定計劃:“記著……每款遊戲至少要幫我想一個。”

從‘一些’直接變成‘每款遊戲至少一個’了?

灰原哀斜視某人:“雖然這麼問可能很奇怪,不過……你是不是不知道什麼才是遊戲的樂趣?”

“嗯……”

葉更一略微思考,說道:

“首先還是要明確遊戲的型別、元素、情節和玩家目標等關鍵性要素,然後根據遊戲性質予以開發,當然在這個過程中,還需要一個簡化版的模型來測試……”

“這個就是今天晚上想要讓你和博士幫忙的部分,至於遊戲的整體視覺風格,場景、角色,還有相關道具的設計,還需要進行除錯和程式設計,如果是從頭開始一個晚上絕對不能做完……”

“更不要說後面的漏洞和最佳化問題,你在這方面的技術和經驗比博士要差一些……”

“先等一下!”

灰原哀有些頭大地打斷道:“這就是你口中的‘玩遊戲’嗎!”

“嗯?”葉更一止住後續的話語,並投去疑惑的目光。

“你說的那些分明就是遊戲開發吧?”灰原哀說。

“水的化學式是什麼?”葉更一問。

“h?o”灰原哀沒怎麼遲疑脫口而出。

“聚乙烯吡咯烷酮k30?”葉更一問。

“呃……(o)?……”灰原哀說。

“硫酸?”葉更一繼續問。

“h?so?……好吧,”灰原哀嘆了口氣:“我知道你什麼意思了……”

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