桐生認真道:
「沒錯,杜克的地堡中戒備森嚴,那些道具和陷阱根本不是用來防備毛賊或者仇家的,那是防備其他玩家的。
所以我下去之後就相信關於遊戲bug的線索一定就在地堡之中,剛開始我還覺得也許是什麼效果特殊的物件或者是相互剋制的道具。
但隨著不斷下落,我發現那整個地堡居然是一所監獄。」
聽到這裡季寒也是一驚,剛
開始自己和桐生的猜測是一樣的。
以自己玩遊戲的經驗來說,所謂遊戲的bug,一般都是遊戲設計者沒有考慮到的情況,大多數都是遊戲設定或者道具效果之間有產生問題的地方。
比如一件道具可以插在死人身上讓其復活,那麼如果用這件道具把人插死了呢?
是不是就可以立馬復活從而造成殺不死人的結果,這樣就可以不斷刷傷害了。
雖然這遊戲大多時候還挺坑爹的,可從自己玩這遊戲開始,確實沒有見到過類似的情況。
再結合桐生見到的,杜克找到的遊戲bug肯定不是這種情況。
那麼很有可能就是遊戲設計者沒有考慮到的。
想到這裡季寒猜測道:
「監獄?難道說他從全球蒐羅玩家,將他們身上的遊戲能力透過某種能力吸收了?」
桐生回覆道:
「我也有過這種想法,可先不說我沒有見過任何吸收玩家能力的道具,如果真的只是吸收,直接吸乾也就是了,似乎沒有必要在造一座監獄囚禁他們,另外就是杜克那老混蛋也從來沒有打過我的主意,這也就說明應該不是對玩家能力的吸收。」
確實,再說哪有那麼多玩家讓他吸收。
「你說的那座監獄大概是什麼樣子?」
「監獄也只是我對它的理解,因為地堡下面那一層的周圍被杜克那老混蛋佈滿了防護道具,以我的認知來看,裡面的人根本不可能出來。
唯一能夠進出的是一座血梯,而且那東西估計只有德庫拉家族的人,甚至有可能只有杜克自己才能使用,我估計下面的面積可能並不大,即使是監獄,也不會關押超過五個人。」
想到這裡季寒回覆道:
「我這裡有一條線索可以試試,和杜克同時代的,有一個叫彌賽亞的玩家,似乎也是吸血鬼,只是現在似乎找不到他的蹤跡了,不知道那傢伙和杜克的遊戲bug有沒有什麼關係。」
「彌賽亞?長什麼樣子?」
「嗯,當年也是一頭棕色長髮的青年,後來變什麼樣子我就不太清楚了。」
「你還真和他們交過手啊?」
「呃,很長時間前的事情了。」
「棕色長髮的青年?你先看一下我發過去的照片。」
桐生髮來的照片似乎是在光線並不是那麼好的地方拍攝,畫面周圍點著不少黑色的蠟燭,最上面是一扇巨大的彩色玻璃畫。
巨大的圓形玻璃上,很多彩色碎玻璃拼接成了二人的半身像。
那畫面季寒非常熟悉,正是當年和自己對戰過的杜克和彌賽亞。