那就讓這段日子變得更有意思一點吧,至少在籌碼還沒有全部輸完之前,別讓自己留下太多遺憾才是真。
除此之外,還需要考慮其它事情嗎?
需要,可是他不敢,因為一旦細究下去,自己就再也沒有勇氣敢爬上來了。
我本可以忍受黑暗,如果不曾見過光明。
好不容易做好的覺悟,且木已成舟,最後關頭哭哭啼啼又有什麼用?
正是因為一次次的選擇才成就了今天的自己,所謂人生不過如此,當選擇題做完了,那就去做自己沒做又想做的題目吧!
看著遠方的夕陽以及周圍來往的行人,孤獨寂寞之感逐漸消散,彷彿剛剛都只是錯覺一般,自己從頭到尾都站在這裡,不曾離去。
至少在這一刻,王浩相信自己是還在這個世界,至少他手中這份消費單不會欺騙自己。
在路邊招呼了一輛計程車,朝著千代田區出發,不管怎麼樣,有些事情他還是要和葉秋山仔細商量一番。
…………
幾天後,天朝,長城。
十幾名穿著旅行裝遊客身上揹著大包小包,有氣無力的不斷前行,看上去頗為狼狽。
走啊走,不停的走。
半個小時後,走在前方的一名金髮少女忍不住了,朝天大聲呼道:“啊!長城真的好長啊!”
“呵呵,不知道是哪個人提出要走遍長城的。”
王浩看了一眼一臉抱怨的山田妖精,頓時忍不住出言吐槽了幾句。
兩天前,CLANNAD藉著漫展的機會大賣特賣,遊戲足足發行了30萬銷量。
當然,這有很大原因都是跟CLANNAD本身質量,或者說是多虧了某一些肝帝玩家,遊戲一到手後就通宵玩,通關以後哭的跟淚人似的,憤憤不平的在網上發表了自己對於CLANNAD的感想,然後頓時引起了不少人的注意。
隨著類似訊息越來越多,很多人都好奇了起來,CLANNAD這款遊戲也開始炙手可熱,越來越多玩過這款遊戲的玩家都在瘋狂安利身邊的人。
最終導致的結果就是,在漫展舉行的三天時間內,CLANNAD發行量足足有高達30萬!
得知這個訊息以後,現研社的成員頓時準備好好慶祝一番,不過因為來到天朝旅遊的原因,一時間不知道在哪慶祝。
然後就是可喜可賀的“集思廣益”時間,大家開始紛紛討論起了慶祝方式,畢竟遊戲創作了這麼久,CLANNAD這款遊戲就像他們的孩子一樣。
雖然說這是一件值得慶祝的好事,可不得不說,問題兒童腦洞一般都很大,在眾人討論該如何慶祝的時候,王浩在旁邊聽了不少慶祝方式,可謂是讓他冷汗直流。
有人提出去深山野林裡荒野求生,有人提出在無名的小島上狂歡幾天等等,還有提出到海底一日遊的奇葩想法,甚至這個想法差點就被所有人認同了!
當時讓王浩一個頭兩個大,他當時是真的心累,剛開始就不該提出以民主投票來決定選哪種方式。
正常的幾個慶祝方式都被否決了,比如去酒店慶祝,去泡溫泉等等少數幾個票數都少的可憐。
無奈之下王浩只好使出了渾身解數,才讓眾人重新發起了一次投票,最終票數最高的就是山田妖精提出的“荒野求生之組團長城挑戰三日遊”!
“有這種事嗎?”
山田妖精站起身來,一臉無辜地眨了眨眼。