路禹一驚,順著這個思路繼續往下思考,隱約感覺到,自己已經找到了塞格羅讓自己慢慢尋找的答案。
召喚師的描繪與描述環節顯得多餘的原因在於,這個時代描述與描繪基本得不到想要的召喚物,大家每次召喚都跟盲盒抽卡差不多,抽中了大喊自己運氣好,抽不中也是召喚儀式坑人。
而在很久以前,描述與描繪是十分正常的流程,最初的召喚卡池其實是召喚師們根據現實的靈感,創意新增豐富的。
但是在漫長的新增之後,召喚卡池自然開始膨脹,大量的召喚物同質化嚴重,戰力也逐漸爆炸。
魔力進階的初期,戰力爆炸其實還不太明顯,畢竟低階時期,魔法師普遍不如武者,召喚師有限的魔力更是沒法把戰力爆炸帶來的優勢轉化為勝勢。
璐璐就給他講過早期魔法師之間大戰的場面,兩方人馬列陣,互相丟魔法,晚上如果看到哪塊地天空被染得五光十色的,十有八九就是魔法師在開片。
史書評價:魔法師鬥毆最是醜陋,看似氣勢十足,卻不如武者打架來得暢快。
但是魔力是會進階的,那些被召喚師構思的奇詭的召喚物在某一天就會登上歷史舞臺,而召喚師為了追求強大,丟進卡池裡的召喚物沒有一個不是數值怪物。
祂存在的目的是為了世界有序地發展,逐漸繁榮,而一旦祂預測到了某種摧毀這個世界的可能性出現,定然會毫不猶豫地去修正。
會在某一天讓秩序失衡的召喚物成為了祂的第一個削弱物件,可祂沒有意識,因此她削弱的方式簡單粗暴——不再為召喚提供發展的可能性。
換句話說,不維護召喚體系。
伴隨著世界的發展,本該與時俱進的流派逐漸落後,在被祂哺育的這個世界欣欣向榮,而被祂丟在一旁的召喚則陷入了死迴圈當中。
沒有祂的力量庇護,召喚體系漏洞百出。沒有祂的更新維護,一切的漏洞後果都由召喚師來承受。
在祂的推衍中,體系死去,生靈們自然會尋找新的出路,正如腐爛的樹木上長出野花與蘑菇一般。這一決定充斥著對於保護世界生靈的決絕,沒有意識的祂對於“召喚師”這一職業沒有具化的形象,更談不上什麼傷感與猶豫。
然而生靈是有求知慾的,他們也是堅韌的。
召喚學派的人執拗地尋找著一個真相,這種執著甚至到達了瘋魔的地步。
針對召喚學派的大獵巫實際就源於召喚師們為了尋求出路的瘋狂舉動。
歐爾庫斯曾經說過,他當上召喚師起初是為了榮華富貴,為名為利,但是在深入瞭解召喚之後,他成為了舉起火把的人。
歐爾庫斯在無窮無盡的召喚書籍中看到了那些不甘心的召喚師們跨越時空傳來的,發自靈魂深處的吶喊。
“為什麼!”
有不解,有不甘,有憤怒,有悲傷,也有恐懼。
歐爾庫斯被感染了,他也走上了這條道路,為了隱藏在衰落背後的真相,行走在荊棘遍佈的道路上。
祂無法理解這種執著,也沒有算到這種執著。
樹木腐爛了,在樹木上生活的小動物們自然就該轉移到下一棵樹上,為什麼要趴在朽木之上哀嚎呢?
召喚體系的生與死在祂看來並不影響生命的繁榮,也不影響世界的發展,祂的決定完全就是在保護萬物。
然而誕生了智慧的生命們有著自己的想法。
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