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第六章 大推一出,敵我皆哭 (第1/2頁)

“狂妄,你還沒有成長起來,以為光憑著傳道法師的能力就能和9階法師比了嗎?”

聽完喜相逢口出狂言,克勞雷不怒反喜,對手如此妄自尊大豈不是把傳道法師的位子白送給他?

接著他又是一驚,發覺自己竟因為他的話而走神,資料上所說的浮士德擅長讓對手失去理智的情報果然貨真價實,又對他產生了那麼一絲警惕。

隨即,克勞雷直接開始暗暗準備法術認真的等待著決鬥開始的訊號。

克勞雷此時的想法要是被喜相逢知道了,保證會吐槽你們法師想的就是多,其實他真就是隨便問問。

「呵,只有傳奇法師才可能對我產生威脅。好了,我們也不用去諾耶爾找證明人了,就這麼在野外解決了吧。從我說完話開始算起,三息之後就開始決鬥。」

“老夫沒意見。”

法術決鬥作為對奧術能力的最高檢驗,通常被視作一種嚴肅的儀式。

最基本的法術對決,是兩位施法者在明瞭互相不可避免的牴觸的前提下,希望在可能演化成破壞性爭鬥的衝突中加入幾分禮節時所達成的協議。除非決鬥者同意,否則不會有任何魔法限制決鬥的形式。

正當的法術對決需嚴格遵循一系列事項,必須有一方發出挑戰,而另一方也接受方可開始。

一旦挑戰成立,兩位對決者必須商定對決地點及時間,並且決定這場對決是生死之戰又或是點到即止。協商的過程通常是由助手來處理,他們會留心必要的細節併為之後的對決擔任見證。

按照傳統,挑戰方有選擇對決場地的特權,不過所指定的必須是中立、且對決雙方以及主持官都有能力到達的地點。由於間接傷害的危險,許多城市頒佈禁止在街頭對決的法令,並要求法術對決只能在特定地點進行。

對決的當天,參戰的兩人必須嚴格遵守以下程式。

1.雙方必須在指點時間前1小時到達對決場地,決鬥開始前禁止施展任何法術或使用魔法物品。

2.在“點到即止”對決中,對決雙方將由主持官、助手或另一位對決者用肉眼及魔法進行檢查,以確保沒有任何魔法物品及法術效果的存在。

3.約定的時間到來時,由主持官給出訊號以開始決鬥。

4.第一輪:可施放任何只影響施法者的法術。

5.第二輪:準備進行法術反制。

6.第三輪:開始決鬥。

對決只有在參戰者之一投降、被打暈或是其它無法繼續決鬥的情況下才會結束。

而正式決鬥實際上是半回合制的。

決鬥最開始雙方各自施展對自己生效的一類法術,接著雙方會準備好反制對方的法術,最後開始施展任意法術。

這樣的半回合制施法每十幾秒為一個回合,會重複迴圈直到決鬥結束。

一般來說,任何魔法物品在對決中都是禁止使用的。拳腳攻擊、使用武器與施展非奧術法術同樣違反規則。

很顯然,這對喜相逢極為不利。

一旦前往諾耶爾尋找公證見到了正處於工作中的同伴們,如果不分擔一些什麼工作的話那恐怕會相當尷尬。

而決鬥的章程若是被地球人影響,多半也會又平添事端。

因此還不如來個無規格的決鬥,對於高階法師來說,常規的決鬥方式完全不適合他們。

喜相逢的話結束後,三息時間稍縱即逝,雙方開始了各自的準備。

一般來說都會看人來準備法術,就如同此時的克勞雷,他在知道喜相逢既是德魯伊又是法師後就認為自己應當提高身體能力以防範德魯伊的那些利用環境的控制類法術。

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