看到勇於承認自己短板的克里斯·韋奇希德不由得暗暗點頭,其實動畫工作室這個東西,說到底拼的還是人才。
而相對於頂尖人才捉禁見肘的夢工廠動畫和藍天工作室,皮克斯不管在哪個層面上來說,都是人才濟濟。
於創作上而言,皮克斯擁有後來歐美動畫界,鼎鼎有名的皮克斯五虎將。
而從工作室構架來看——皮克斯的創作上有歐美動畫之神約翰·拉薩特把關,技術上有從70年代末的工業光魔中一路走出來的埃德·卡特穆爾領軍,而在管理上更有稀世天才史蒂夫·喬布斯執掌。
正因為有了如此豪華的陣容,皮克斯才能做到後來的“以藝術啟發技術,再以技術促進藝術”的良性迴圈。
但這一切都要建立在堅實的人才基礎上,而且,是要真正頂尖的人才。
雖然藍天工作室在經過希德和雪莉的改造、遷移之後,比之“歷史上”的孱弱不堪,已經有了長足的進步,但是想要在短期內挑戰皮克斯的王者地位,還顯的時日尚短。
故事方面,有著希德已經寫出來的一系列童話為基礎,藍天工作室未來的未來的發展也絕不會差。
而與之相對的,就是技術上的問題了。
“那你覺得我們現在想要在技術上追趕皮克斯的話,需要怎麼做?”希德的這個問題讓克里斯·韋奇微皺眉頭,他想了想才開口道。
“如果只是以現在《怪物公司》表現出來的動物毛髮和運動的技術的話,我們專門花一到兩年時間也是可以研究出來的。”
“專門研究?”希德不置可否的翹起了嘴角。
“是的,那樣我們還要在技術部門設定專門的攻關小組才行。”克里斯·韋奇提出的是目前唯一可行的方案。
但在這時,希德看到會議桌上的另一人眼神閃爍的朝他看了過來。
希德不由得微微笑了起來,“克里斯·M,你似乎有話想說?”
被希德點名的克里斯·梅勒丹德利有些吃驚的抬起了頭,“那個,額,我……”
“別這麼緊張,我們這兒和皮克斯一樣,只要你有建議,儘可以提。”希德淡淡對這個年級足足比他大了一輪有餘的中年男人說道。
克里斯·梅勒丹德利不由得冷靜下來,在克里斯·韋奇好奇的眼神下,他快速整理了一下思緒後說道:“我覺得現在最好的辦法,是不要在技術上去追趕皮克斯。”
克里斯·梅勒丹德利的話一出口,就不由得讓會議室內的眾人紛紛嗡嗡的交頭接耳,在藍天工作室接連兩部動畫大獲成功後,藍天工作室不僅一掃此前的暮氣。
而且因為克里斯·韋奇在某種意義上,可說是約翰·拉薩特的動畫引路人,所以藍天工作室的眾人,也有一種我們才是3D正統動畫的正宗的優越感。