這個轉折讓西子月一愣,但仔細想想無可厚非。
很多時候就是這樣,明明連對方的名字都不知道,但卻能與對方交上好友。
思考後,她繼續開口:“他們決定一起同行。”
NPC:“共同目標是探索某個神秘的山洞。”
突然出現的目標又讓西子月小小措手不及了一下,根據合情合理的限制,她必須推動角色與完成這個目標。
“那個山洞......有惡龍守護......”
剛說完,西子月就有種想抽自己兩耳光的衝動。
這麼一來,本來還挺正常的探險畫風突然染上了奇幻色彩,這樣真的可以嗎?
“兩人決定殺死惡龍後平分它的寶藏。”
依舊是出乎西子月意料,卻又合情合理的回答。
是啊,有惡龍守護的地方,可不就得有寶藏嗎?
按照已有資訊,不難推測兩位少年的身份可能是中世紀時的古典屠龍勇士,因為巧合將目標鎖定在同一條惡龍身上。
可既然提到了平分寶藏......除了寶藏本身具有神秘色彩之外,似乎也在暗示所謂的平分可能也存在問題。
這裡是一個伏筆......但它也可以不是,沒準這兩位屠龍者最後真就和平分贓了。
西子月扭頭望向路鳴澤,他依舊輕鬆微笑,但並不說什麼。
“兩人根據地圖朝著那個山洞前進。”西子月也試著設下伏筆,引出地圖相關的資訊。
昏暗的地牢場景裡,雙方在故事上的交鋒依次推進,兩人的影子在地磚上被拉得長長的。
隨著回合次數的進行,西子月能明顯感受到雖然在故事走向上,兩人保持著一致,但在暗線上,她們卻截然相反。
NPC一直在有意識地為這兩個少年間的關係挖雷埋坑,不斷暗示他們之間的關係存在裂縫、不信任、彷彿下一刻其中某方就要背刺另一方。
西子月則盡力保持這條友誼的小船不翻,她還沒想好接下來的對策。
遊戲進行到第十分鐘,這場兩位少年的冒險旅途即將走到盡頭。
在兩位屠龍勇者的通力協作下,強大的惡龍很快被屠滅,通往最後寶藏房間的路也出現了,儼然是勝利的終點就在眼前。
“其中一人登上臺階的一刻,另一人用刀刺穿了他剛才受傷的位置。”NPC用冰冷的語調開口。
果然,她從一開始就是這麼計劃的,讓背刺發生在取得寶藏之後。
那現在該怎麼辦?給遭遇背刺的一方開開掛,讓他完成絕地反殺?再不濟兩人同歸於盡也行。
但仔細回顧對話全程,並沒有想到有埋下開掛或反殺的伏筆,這條路走不通。
在剛才與惡龍的戰鬥中,這個人受了重傷,再被補上一刀,著實沒有生還的可能。
“他微笑著迎接了死亡。”西子月冷不一丁地冒出這句。
顯然NPC也沒想到會是這個回答,它躊躇了很久,才在最後一秒給出回答:“跨過他的屍體,他曾經的朋友走向了寶庫的大門。”
看樣子這個NPC也並非死板的程式機器,當不知道對方葫蘆裡買什麼藥時,索性將球拋給對方,根據對方的回答再見機行事。
西子月有權決定寶庫裡究竟是什麼。
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嘛!