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第二卷 萬界錄 第二百六十五章 再賣情報 (第1/2頁)

“戰鬥勝利,獲得40點人物經驗。”

“戰鬥勝利,獲得40點人物經驗。”

“戰鬥勝利,獲得40點人物經驗。”

……

2級升3級,總共需要592點經驗,吃雙倍經驗藥劑之前就已經刷了100多點了,吃上雙倍藥,五分鐘不到,金光一閃,直接升級,已經見底的血條瞬間回滿。

老規矩,屬性點還是全加力量。

“70。”

五力加點,攻擊力漲的飛快,剛才還只能砍殭屍60點血,升了一級,直接漲到70點了。

“殭屍的血量是80點,再升一級,就能秒殺殭屍了。”

有攻略就是不一樣,怪物屬性一目瞭然,屬性分配就會很有針對性,效率根本不是其他玩家所能比擬的。

這不,也就15分鐘的時間,李萊就刷夠了3級升4級所需的1127點經驗,再一次升級。

“80。”

一刀斬下,直接秒殺。

這就妥了。

大海龜都不需要攻擊了,全程防禦當肉盾,還能大大減少攻擊時消耗的時間.

而且,一刀秒殺之下,血量的消耗速度也大幅度降低,因為是第一個出手,如果只有一隻殭屍,無損刷野,如果是兩隻殭屍,也只承受一次攻擊罷了,而且,升了兩級,防禦也水漲船高,增加了3點,損血更少。

只是。

“鬱悶啊,九幽之靈升不動了。”

九幽之靈從初級升中級的時候,只需要擊殺10只殭屍就可以,沒成想,從中級升高階,這數值直接翻了一百倍,達到了1000只,有的刷了。

與之相比,人物升級所需經驗的遞進幅度卻就少了很多,4級升5級,只需要1960點經驗,50場戰鬥就能解決。

這不,25分鐘後,金光一閃,5級了。

看了一眼經驗條,5級升6級的經驗提升到了3130點,需要將近80場戰鬥才能升級。

雙倍經驗的持續時間不夠了,就只剩下15分鐘了。

更要命的是,包子也只剩下一個了。

略一思索,李萊將升5級時得到的5點自由屬性點全都加到了耐力上,將防禦力堆到了67點,這樣的防禦力,雖然依舊沒辦法完全無視殭屍的攻擊,卻也極大的減少了損血量,每次受到攻擊,只損失13點血量,剛剛升級回滿的235點血量,再加上還有一個包子,能承受25次傷害,足以堅持到雙倍時間結束了。

繼續刷。

等雙倍時間徹底耗光,李萊的血量也已經到了底部,而距離升6,還差了近兩千點經驗。

只能先回城補給一下了。

“走回去還是死回去?”

這是一個問題。

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