這就是擺在東城面前的選擇,路遙相信他們不會選錯的。
......
將飛魚那邊的大致策略確定下來之後,路遙又回到了趣玩這邊。
下半年計劃的首款遊戲《文字修仙》已經開發製作完畢,將於下週正式上線。
緊隨其後的就將會是《別踩白塊兒》和《人生模擬器》,製作週期都不會太長,但是也不可能一股腦製作完全部放出去,這樣相互之間會造成一定的影響,不利於成績。
&nt》的製作進展相當快,由於七彩畫那邊提供了絕大多數的遊戲內容策劃,省掉了一大半準備工作。
本來預計的五個月開發週期,按照現在的進度而言,可能趕十一月之前就會完成。
其實卡牌類手遊,幾乎絕大多數製作時間都會被美工佔據,但有了原動畫製作組的幫助,這方面工作的進展還是很迅速的。
而蘇炤那邊,《列王的紛爭》製作就不會這麼輕鬆了,slg遊戲需要大量的資料驗算,確保兵種之間的戰鬥、建築升級所需物資的合理性,不然就會喪失掉最基本的核心吸引力。
劍花近來一段時間的工作應該是最為輕鬆的,所製作的遊戲都是相對簡單的型別。
不過當滕彥啟爭取到了更多合作內容之後,他們也會隨之忙碌起來。
“路總,之前您派我聯絡的事情,目前已經完成三十九個。”
滕彥啟將手上的檔案放到路遙面前,介紹道:“直接購買下來的街機遊戲版權有七個,期望聯合開發的遊戲有九款,剩下的都是可以從國內pc端直接移植過來的休閒小遊戲,版權問題已經達成一致了。”
路遙翻開第一頁,映入眼簾的便是一個相當熟悉的名字,驚訝道:“魂鬥羅都願意賣給我們嗎?”
魂鬥羅這個遊戲真的是絕大多數80、90後的童年記憶了,當年侵佔了不知道多少家庭的遊戲畫面。
最起碼路遙當年,就老是往同村一個小夥伴的家裡跑,等上一兩個小時,就為了摸上手柄玩一把。
滕彥啟在路遙的示意下坐下來,笑道:“本來是不願意賣的,嫌我們出價低,當時我差點都想放棄了,但是沒想到豬場找過去了,豬場的出價比我們還要更低,算是間接地幫了我們一把。”
路遙莞爾一笑:“豬場也能看上這點小家業?”
“他們之前不是代理了h國的一個遊戲嘛,收益能力相當不錯,付費率比我們還要高,應該是嚐到甜頭了,最近不斷地在聯絡國外的各種遊戲商,大小都有,我估計可能是準備將重心從原創挪向代理了。”
“應該不會。”
路遙分析道:“豬場不會做那種事的,不然會影響到他們的根基,代理做得多了,原創能力就會下降,這對企業發展不是一件好事。”
滕彥啟笑了笑:“那假如真的那麼做了,對我們也是一件好事嘛,又少了個競爭對手。”
“哈哈,說的也是。”
路遙笑著又把檔案裡的其他內容看了看,種類相當齊全,基本都是在國內外有過一定名氣的遊戲。
看著這份名單,不禁讓人面前就飄過情懷兩字兒。
都是小時候玩過的遊戲啊。
“做的不錯。”
路遙誇讚道:“趕年底之前把這些東西都敲定下來,到時候和遊戲之家同步推出。”
遊戲之家就是趣玩正在製作的遊戲平臺的名字,簡單明瞭又好記。
“好,這些製作起來都不難,年底之前一定可以。”
滕彥啟將資料收起來就準備離開,走到門口的時候,又想到一件事,轉過身子說道:“對了路總,勝達那邊昨天聯絡我們了,說是一共選出了十五本作為首批手遊改編的候選,問我們有沒有興趣。”
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