進展的還算迅速,據蘇炤估計,十天之內,交給路遙一份Demo沒有問題。
“路總,這是上個月神廟逃亡的流水。”
謝圖南來到辦公室,遞上一份報表。
“嚯,兩千三百萬,提高了這麼多。”
國內外兩部分市場加起來,比上個月多了接近七百萬。
“嗯,主要還是歐美市場提升比較大。”
謝圖南用筆圈出了幾個數字:“上個月光下載量增幅就接近兩千萬,按照這個趨勢下去,最晚下個月,神廟逃亡全球累計下載就要過億了。”
說著又從資料夾裡掏出了一張紙:“另外,企鵝又準備推出一款手遊了,應該月底就會上線。”
“這麼快?”
路遙驚訝道,距離他們的上一款試水作QQ仙遊匆忙下架才過去不到幾個月,新遊戲就已經制作出來了。
“大企業到底是實力雄厚,比不過啊。”
路遙自嘲了下,又問道:“這次是什麼型別的,有訊息嗎?”
謝圖南搖搖頭:“市面上沒有具體的訊息,不過聽說是一款休閒手遊。”
“那就不管了。”
路遙深吸一口氣:“我們也不可能不讓別人發遊戲,手遊這個盤子的潛力巨大,做好自己的份額就行了。”
“企鵝既然準備月底上線,相信過不了幾天就會開啟宣傳,到時候你多注意一下。”
“那我們......”
謝圖南想了想,臉上露出古怪的笑意:“要不要在神廟逃亡裡推點兒活動出來?”
路遙一聽,就理解了她的意思,嘴角微微上揚:“其實......也行!”
......
8月中旬,企鵝再度開啟了宣傳。
捕魚達人。
這就是企鵝即將推出的第二款手遊。
是一款以深海狩獵為題材的休閒競技遊戲。
單純只看宣傳動畫,畫面製作的相當精美,特效和音樂也都很出色。
看來應該是吸取了教訓,精心製作而成。
只不過捕魚達人宣傳的力度比起QQ仙遊,明顯要弱了許多。
估計企鵝是擔心再出現上次的狼狽情況。
但是家大業大,哪怕只是簡單的一波宣傳,也能吸引到足夠量級的目光。
當前國內智慧機保有量已經過億,神廟逃亡即使已經是國內頂尖手遊,也只不過不到三千萬下載,市場的空缺還很大。
況且,絕大多數玩遊戲的使用者,不可能單純只玩一款遊戲。
使用者重疊的情況,在遊戲行業內很常見。
路遙把捕魚達人的玩法和設計概念瞭解了一下,就知道這款遊戲至少五百萬下載保底。
看來企鵝已經抓住了手遊的核心點,這款遊戲大機率就是推出來驗證他們想法的。
路遙相信,此時此刻,在企鵝內部,估計真正針對於手遊產業的王牌產品,已經在策劃當中了。
只待捕魚達人的市場效果反饋回去,企鵝就會立刻著手開發下一款產品。
所以,趣玩真正要擔心的,不是捕魚達人。
而是那一款還未誕生的手遊。