現在只不過將它提前一年半製作出來了,而且比前世的第一部要更好玩,更精美。
也必定會擁有更加輝煌的成績。
這毋庸置疑。
……
網路上,神廟逃亡的熱度在飛速擴散。
幾乎每個玩過的人,都會興奮的向周圍的親朋好友推薦。
尤其是諸如陳瑞這種遊戲發燒友。
之前是沒得選,只能靠切水果和憤怒的小鳥這種偏休閒的手遊打發時間。
現在有了更有趣,更有挑戰性,更好玩的神廟逃亡。
自然是毫不猶豫的將那兩款遊戲解除安裝掉。
企鵝群,企鵝空間,千度貼吧,銀浪部落格、微博,人人網等眾多帶有社交屬性的網際網路渠道,都開始出現了神廟逃亡的影子。
千度應用助手,是千度公司為移動端開發的試水之作,市場佔有率已經接近25%。
夜間,值班的後臺工作人員突然發現一款應用的下載量資料暴漲。
連忙開啟這款應用的資料頁面。
發現這個叫神廟逃亡的遊戲的下載量呈火箭趨勢飛速上升。
每次重新整理,都是少則三五百,多則八百一千的下載量漲幅。
“這…出BUG了?”
沒遇見過這種情況的他連忙叫醒了主管。
主管睡眼惺忪的走過來:“怎麼了?”
“主管,你看這個遊戲,我剛看還是六萬七千的下載,我重新整理一下,六萬八千了,再重新整理一下,又漲四百,再重新整理,又漲,這…這是不是出問題了?”
主管一聽這話,立刻清醒過來:“造假?”
於是連忙給程式組打電話,讓查一下這個神廟逃亡的資料後臺。
不到兩分鐘,程式組反饋,資料正常,都是來自使用者真實的下載量。
擁有多年網際網路經驗的主管立刻反應過來:“快,把這個叫神廟逃亡的遊戲推送到助手首頁,能上的推薦位都給我推上去,尤其是大封面,立刻換上。”
工作人員躊躇道:“可是…可是我們大封面現在推送的是公司旗下的那款音樂軟體,之前說好了給推三天的,這才一天半……”
主管眼睛一瞪:“我是主管還是你是主管?讓你換你就換?他們要是有意見讓來找我!”
“孃的,推了一天半才漲了不到一萬下載,有個屁用!”
見上司開始吹鬍子瞪眼了,值班小夥兒連忙閉上嘴巴,去按吩咐操作了。
主管站在原地又想了想,越想越覺得這可能是提升自己業績的一個巨大契機。
於是又喊到:“那個誰,聯絡一下神廟逃亡的製作公司,就說我們千度應用助手非常看好這款遊戲,想和他們進行一波聯合宣傳。”