“抽卡內容包括?”
小灰搖搖頭,“不知道。就是因為未知所以才叫【未知池】。按照前輩告訴我的,這玩意兒就是很看運氣啦。不過一般都是投的厄運粒子越多獎勵就越豐厚。”
葉洛想到的卻是卷軸封面上的第二句話——保持未知。
“第二呢?”
“第二是【同頻】。”小灰口中冒出了一個貌似很不得了的詞語。
但她自己似乎也覺得不知道怎麼解釋,手舞足蹈了半天也沒說清楚,只好放棄。
“比起讓我解釋,還是阿洛你自己嘗試一下,比較適合。”小灰指了指三個獎勵中的第二個。
那是兩張卡片。
其中一張的背面一片漆黑,正面則是畫了一隻巨大的白貓,蹲坐在江灘上,右手舉起一塊巨大無比的石頭。
正是葉洛在河灘獲得的那張卡片。
當時他在用【離析術】分解了那隻大貓軀殼後,【系統】就自動收集了那些被稱之為【死燼】的黑色粒子,並且凝聚成了眼前的卡片。
葉洛輕輕用手觸碰,便得到了具體資訊。
【怪異名稱:大貓(白/殼)】
【怪異等級:不入級】
【編號:無編號】
【表象:白毛英短(巨大)】
【核心:無】
【領域:無】
【來源:副本《貓鼠遊戲》】
【解析度:50%】(由於怪異本身限制,無法突破50%)
【同頻效果:無】(由於怪異本身限制,無法同頻。)
【描述:某隻怪異的一部分,不完整。有待玩家收集完整。】
“我記得……”
葉洛想起來。當時在遊戲中,系統似乎是提示了一句——
【檢測到死燼……No.13區玩家被動發動中……】
“這麼說的話。凝聚成卡片的這項能力並不是所有玩家都擁有的。”
小灰說道,“是的。這是我們十三區的專屬技能——將破解完畢的怪異凝練成卡片。”
葉洛右手敲擊著桌面,“專屬技能——這麼說的話,其他區也有對應的專屬技能了?”
“是的。不過我沒有辦法將其他區的專屬技能告訴你。這是【系統】的規定。”小灰的表情難得正經,“阿洛。你也絕對不能將你的專屬技能告訴別人。甚至,你的任何訊息都最好不要告訴其他玩家。”
葉洛若有思索地說道,“這就是所謂的——【保持未知】麼?”
小灰嚴肅地點點頭,“嗯。在《厄詭遊戲》中,對付千奇百怪的【怪異】並沒有所謂的制勝法寶,但是對付【玩家】卻有最基本的法則,那就是【保持未知】。”
“這麼說來……【玩家】之間的立場果然並不是那麼和諧。”
“也沒那麼嚴重啦。”小灰露出笑容,“世界這麼大,玩家數量也不是很多,沒那麼容易遇到的。”
葉洛不置可否。他向來是信奉預則立,不預則廢。誰知道【系統】怎麼想的呢?
“好啦。其他玩家的事情就先不要考慮。團隊副本或者是大逃殺副本不是那麼容易遇見的。更何況阿洛你還只個1場副本經驗的新人。”
小灰揮揮手,“接下來讓我給阿洛你講講【卡片】的用法吧。”
……
……