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第8章 生命值屬性暴漲! (第1/3頁)

吳巖稍微猶豫了下要不要回復‘刑天’。

但是‘刑天’真的是對他相當的好,還已經科普好了在他們這一批第一個升到10級的好處!

在同批玩家中,第一個升到10級,可以獲得5%的永久屬性加成點,而且是全屬性!

這就意味著,

在同樣的級別下,沒有其他裝備的加持,他的純屬性就占上優勢了。

不過吳巖的腦子裡,全是他的生命值又多了些。

他現在給他規劃的第一個階段的路線,還是靠著反甲傷害練級。

他檢視了下他現在的屬性:

【玩家:‘吳巖’(Id:“飄零”)】

【職業:法師(未進階)】

【等級:lv10】

【經驗值:0/1000】

【生命值:1200(+35%=1620),魔法值:1200(+35%=1620】

【屬性:體質30,智力30,力量13,敏捷13。(全屬性+5%)】

【技能:小火球術lv1,小治療術lv2】

【天賦:屬性掠奪(超神級,sss+,唯一,可成長!)】

【當前已掠奪屬性1種:反甲傷害+100%(裝備額外加成30%)】

【當前已擴充套件反甲傷害濺射+50%】

新手村升級簡單就在於,每升一級只要有100個經驗值,

不過,

當等級高了的時候,怪物能給的經驗也相對的變少了。

比如一級的時候,殺1個lv1的史萊姆能夠獲得2個經驗,但是2級的時候,可能只獲得一個1個經驗值。

升到3級的時候,殺lv1的史萊姆就沒有經驗了。

而且脫離了新手村以後,

等級就完全不一樣了,每升一級的難度就變的相當大了。

lv10升級到lv11,需要1000點經驗,再升級到lv12的時候需要2000點經驗。

以此類推。

現在這個整個遊戲等級最高的玩家也就20級,

是因為有一個超級難的轉職之前的前置任務擋在了前面。

官方說的是可以提前完成的,

只是難度會有些大,

或者就必須等遊戲開服1個月後,自動的解除前置任務。

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