看著掌心裡那個銀閃閃的硬幣,蘇行有些欲哭無淚的感覺。
這反向資料化未免有些坑爹了吧,自己還沒把這狐狸給捂熱呢,就變成了這麼小小一個硬幣,看起來很虧的好不好!
而且你一個五毛硬幣能做什麼,現在就算是紙巾也要一塊錢一包了!
算了算了,自己做的決定,哭著也要撐下來。蘇行哭喪著臉,對著硬幣也使用了一個鑑定。
資料幣:資料世界高階等價物,可用於多種用途,當前持有量:5。
這就是昨天觀看自己的資料面板時不小心忽略了的資料幣?蘇行的腦子一下沒轉過彎來,畢竟誰會想到這東西居然是要靠資料生命才能轉化出來的呢?
不過還是有個地方不對啊。
自己明明進行的是一次資料向實體的轉化,怎麼會出現一個只能用於資料世界的等價物,這不合邏輯啊。
不過蘇行也沒時間想那麼多了,隨著將資料幣握在手中這個動作,原本平靜的資料面板突然開始劇烈抖動,連續出現了十多個相同內容的彈窗:已持有資料幣,開啟強化功能。
這難道是什麼三流頁遊嗎!一拿到錢你就開強化,割韭菜也不是這麼割的吧!
蘇行吐槽之魂熊熊燃燒,實在是這個彈窗的內容太過蛋疼,透著一股濃濃的陰險感覺。
“讓我看看,5個資料幣能做什麼……”
花費了五分鐘時間(一旁的狐矮大戰還在繼續),蘇行得到了一個不算太好,但總體來說也不算太壞的訊息。
資料幣能做到的事情還是很多的,它可以用來提升自己的屬性,每增加一點思維水平和身體素質所屬的六大屬性,就要花費10個資料幣,而這只是屬性在10點以下時的價格。
10點以上的屬性,每提升一點就要花費100個資料幣,直接漲了十倍!而且說明之後還跟了一行小字:資料幣消耗將隨著人物等級提高而提高。
別看蘇行這5個資料幣來得挺容易,仔細想想就會知道,僅僅是將蘇行的身體素質下屬屬性全部提升到平均值10點,就要花費共計130個資料幣,這就是26頭一星精英的狐狸了!就算蘇行對付這種低星生物很輕鬆,那也得先能找得到那麼多狐狸再說啊!
有些苦惱的看著手心裡一厘米見方的銀色硬幣,蘇行陷入了深深的糾結之中。
好像自己忽略了什麼的樣子?
對了!這東西還可以用來提升自己的資料世界契合度啊!
不過,在看完了提升契合度所需要的資料幣之後,蘇行又猶豫了,無他,實在是太過便宜了一些,以至於讓蘇行的心裡感到了本能的不安。提升一點契合度只需要一個資料幣,即使是提升到百分之百也只需要90個而已。
而且,每提升兩點資料世界契合度,就會降低一點現實世界契合度,這樣一來,萬一到時候自己變成了資料生命,別人再也看不到自己,那該怎麼辦。
這可不是鬧著玩的,雖然資料世界對蘇行的吸引力確實很大,但是在目前這種情況不明的環境下,冒著不知道有多大的風險降低自己和現實世界的絕對同步率,這個實在是有些過於冒進了。