一隻身軀如山嶽般的犛牛擋在了張越的面前。
這種生物的防禦力極其驚人,沒有一定的穿透屬性,縱然手持高品級武器,造成的傷害也相當有限。
它們雖然是單個出現的生物,但綜合戰鬥力很強,犛牛的踩踏攻擊可以令人陷入昏迷外加持續出血,最恐怖的是,被踩踏之後,會出現破甲的負面狀態,十分頭疼。
此時,張越換了一把匕首。
匕首的攻擊力,比絕雲劍差了很多,但面對眼前這頭龐然大物,攻擊力差距被無限縮小。
這把匕首的強悍之處,在於附加的出血效果是沒有冷卻時間的,也就是說,只要你運氣好,可以一直打出出血效果。
匕首攻速很快,攻擊段數多,配合張越的幸運值,頃刻間就讓怪物陷入出血。
出血的數值,和玩家的面板屬性有關,且可以出現暴擊。
一道700多點的出血傷害從怪物的頭上冒了出來,出暴擊了。
短短數秒時間內,怪物的氣血值就損失了一千多點。
而就在出血效果即將消失之際,張越回身再度施展攻擊,出血效果再度觸發。
張越依靠敏捷,與怪物周旋,匕首揮舞的眼花繚亂。
張越發現,這把匕首的出血效果竟然可以無限疊加。
只是,疊加並不會延長出血時間,依舊只有三秒。
在三秒時間內,縱然可以無限疊加,說實話,疊加的次數也不會多到哪裡去。
以張越的幸運值,他最多也就只能疊加兩三次。
當出血效果疊加到三次時,儘管時間只剩下最後一秒,可巨大的出血傷害,仍舊讓張越震撼。
在暴擊狀態下,出血傷害達到了三千多點。
這隻犛牛的總氣血值,也不過才五千多點而已。
張越想起了在遊戲中,以毒傷和出血為主的刺客流打法,當初也是盛極一時,無數人跟風模仿。
那些刺客玩家的攻擊力不高,但毒藥傷害和出血傷害卻高的嚇死人,給你掛上負面效果後立馬依靠敏捷優勢拉開距離,透過疊加傷害,讓對手活活掉血掉死。
這種打法,尤其適合打高防禦職業。
畢竟,那些高防禦職業,是刺客的剋星,更是有站著讓你打都打不死的言論。
然而面對不斷疊加的毒藥傷害和出血傷害,他們卻扛不住,防禦很難起作用。
張越也是看到犛牛驚人的防禦力之後,才想起這種打法,的確能夠發揮出效果。
基礎防禦,只能抵禦攻擊傷害,面對“出血”、“中毒”之類的效果卻很有限,因為這些屬於特殊類傷害數值。
利用這種打法,張越殺起眼前的這些高防禦生物,猶如切菜。
當然,也就是張越,換做其他玩家的話,效果不會太理想。
因為這把匕首的出血效果時間太短,其他玩家幾乎不可能在如此短暫的時間內疊加出血效果,甚至能不能觸發出血都還是兩說,畢竟不是誰都像張越那般擁有鉅額的幸運屬性。
而即便觸發了出血,傷害也不會太高,因為其他玩家的面板屬性,和張越相比,差距太大,不在一個等級。
張越利用撕裂者匕首的特性,一路殺到區域盡頭。
期間,張越從這些犛牛身上,得到了為數不少的體質屬性。