《喋血復仇》的成績超出了很多人的預料,但也有腦子比較靈活的同行發現,這種隨機事件的新玩法有利可圖。
特別是手機遊戲的廠商,在他們看來,荀澤只是在《喋血復仇》中放出了這種新玩法,但是手機遊戲上還是一片空白。
如果他們能夠搶在其他同行,甚至是荀澤之前把這種型別的手機遊戲做出來,豈不是能夠好好收割一波手機遊戲玩家的錢包麼?
然而當他們還在構思要推出什麼新遊戲時,荀澤已經做出了下一步的行動,那就是在《明日方舟》中加入Roguelike的玩法。
並且這個玩法還是常駐的,像是賽季一般,每三個月左右就會更新相應的活動以及地圖,供玩家們進行挑戰。
玩家們在看到遊戲公告後,不少人是高興得手舞足蹈,特別是《明日方舟》的主播,有了Roguelike的地圖,他們在直播的時候就能夠整更多的活了。
這樣一來,直播效果將會提升不少,這有利於他們賺錢,也有利於他們賺名氣。
不過還是有一些《明日方舟》的玩家是唉聲嘆氣,因為Roguelike的活動地圖,他們沒有辦法抄作業啊!
每一次挑戰能夠選擇的幹員都是隨機的,所要面對的敵人也是隨機的,而且很多玩家主培育的幹員也不同。
氪金外加肝帝大佬全形色滿級滿潛全技能精三,不管隨機到什麼幹員都能打,但是他們這些之前只培育高星幹員的,在Roguelike地圖中就有點難受了。
因為在Roguelike地圖中,《明日方舟》很多不起眼的四、五星幹員成為了戰神般的存在,而這些幹員往往是被絕大多數玩家所忽略的。
好在這活動是常駐了,現在開始培育“肉鴿戰神”幹員也不遲,所以絕大多數玩家只是一開始比較難受,但是後面都是紛紛真香。
而當得知這個訊息後,很多手機遊戲的廠商是捶胸頓足,私底下更是把荀澤給罵上了,但是也僅僅只是口嗨一下而已。
他們不管是資金、知名度,還是設計遊戲的天賦都遠遠不如荀澤,這讓他們要怎麼跟荀澤鬥?只能暗自生悶氣。
至於到網上開噴他們還不打算找虐。
之前很多不看好《喋血復仇》的玩家,甚至是遊戲設計師,或許是覺得機會千載難逢,想要藉著踩荀澤而出名,於是在大眼博上直言《喋血復仇》肯定會撲街。
還有人有模有樣地羅列出一堆所謂的證據,還分析得有模有樣的。
當時有不少人被他們給唬住,幫著他們搖旗吶喊,讓他們增加了不少粉絲跟知名度。
然而當《喋血復仇》的成績出來後,這些人還有遊戲設計師紛紛是刪了自己的大眼博,假裝什麼事情都沒有發生。
但是玩家們可不會這麼輕易地放過他們,有人更是拿著當初的截圖直接跳臉嘲諷,問他們怎麼不繼續分析?
而且這些跳臉嘲諷的玩家中,還有不少人是大V,他們的介入更是把之前那些人架在火上烤,讓他們不得不裝烏龜,有的乾脆還退出了大眼博,眼不見為淨。
普通的玩家還能選擇逃離,但是一些遊戲設計師就沒有辦法跑了,因為這件事情,他們的事業或多或少受到影響。
並不是荀澤刻意打壓或者說報復他們,而是在很多正常的遊戲設計師看來,這些人竟然敢在荀澤的新遊戲發售前就開噴,不是蠢就是壞,或者說又蠢又壞。
這樣的人還是儘量遠離他們,更不要有任何工作上的聯絡,否則哪怕是一件好事,很有可能也會被他們搞砸。