0217 為什麼要改成3D遊戲? (第2/2頁)

如果一切順利的話,眼前的這名年輕人將會成為自己的老闆,他要是想往後的日子好過點,遊戲能夠拿到更多的資源,還是放尊重點好。

而崔允諾心中也很是感嘆,他的年紀估計比荀澤大了一輪還不止,但雙方的成就簡直是雲泥之別,這讓他在感慨自己老了的同時,更加敬佩荀澤在遊戲設計領域的天賦。

“崔主策你好,我們坐下說吧!”跟崔允諾握了握手,荀澤面帶微笑說。

感受到荀澤的平易近人,崔允諾的緊張感也得到了一定的緩解,三人在會客室的沙發上相繼落座後,荀澤率先開口道:“崔主策,《地牢鬥士》這款遊戲我看過了,還是挺有興趣的,對於能想出這款遊戲的貴工作室,我也同樣有興趣。”

“荀總您捧了。”崔允諾謙遜道。

“讓貴工作室加入星原倒是沒有問題,不過我覺得有些事情還是先說明的好,《地牢鬥士》這款遊戲確實不錯,但還能做的更好……”

說到這裡,荀澤稍微停頓了一下,然後才緩緩開口道:“你能接受我對《地牢鬥士》進行改進嗎?如果不能的話,那我們的談話估計要到此為止了。”

荀澤這麼直接,倒是出乎了崔允諾的預料,他在微微愣神過後,心中滿是躊躇跟忐忑,還有那麼一絲不甘。

為什麼連荀澤都不看好他的遊戲?如果真的覺得他的遊戲優秀的話,有怎麼需要改進?而且所謂的改進,不就是跟其他公司說的那樣,把遊戲改成3D麼?

他這麼辛辛苦苦找出路,想辦法,不就是為了能夠讓《地牢鬥士》保留2D橫版風格麼?如果做3D遊戲的話,他何必“出賣”自己的工作室?

但想到荀澤的遊戲中,也有不少是2D風格,並且還大獲成功,比如《茶杯頭》、《植物大戰殭屍》、《勇敢的心:世界大戰》等,崔允諾還是決定多問一句。

他斟酌了片刻後問道:“荀總,我能問一句,您打算對遊戲進行怎麼樣的改進嗎?”

荀澤笑著說:“遊戲的世界觀可以更宏大一些,你們的那些想要實現的想法雖然不錯,但還能再大膽一點。”

現在煙嫋工作室還沒有加入星原,荀澤只能像這樣似乎說了什麼,但其實什麼也沒說,他可不想為他人做了嫁衣。

而聽了荀澤一席話的崔允諾也是一頭霧水,因此他只能繼續問道:“荀總,您會把《地牢鬥士》給改成3D遊戲嗎?”

“為什麼要改成3D遊戲?”

“啊這……”

聽到荀澤的反問,崔允諾反倒有些語塞,雖說這個答案對於他來說是有利的,但他確實不知道應該怎麼回答好。

憋了有幾秒鐘,崔允諾才開口說:“因為我在跟其他遊戲公司接觸時,他們都表示現在2D遊戲沒有市場,除非《地牢鬥士》改成3D版,否則他們不會花一分錢。”

“他們說的也有道理,現在的網路遊戲都是3D遊戲,但這並不代表2D遊戲就沒有市場,我看你做這一款遊戲,也是有一份情懷在其中吧?”荀澤笑著問道。

“是的。如果不是為了情懷,我又怎麼會忤逆市場做2D網遊呢?”想到自己這一路的倔強,崔允諾忍不住苦笑了一下。

“其實吧!只要遊戲足夠優秀,是可以讓市場反過來順從遊戲的。我會對《地牢鬥士》進行大改,但不會抹去你想要的情懷,如果你不放心的話,這個條件可以加到合同裡……”

說到這裡,荀澤笑著道:“你好好考慮一下,如果覺得沒有問題的話,我們就籤合同,讓煙嫋工作室成為星原的一份子吧!”

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