七月十二號,星期二。
荀澤跟劉以德在走出機場時,炙熱的陽光讓荀澤不由得抬起手遮擋了一下。
“沒想到萊茵同盟七月份也是這麼熱啊!”荀澤感嘆了一聲。
是的,荀澤跟劉以德出了一趟國,來到萊茵同盟的科倫市,以遊客的身份參加十五號至十九號舉辦的,為期五天的科倫遊戲展。
“荀總,萊茵同盟的冬天雖然比較長,冷的時候能到零下十度以下,但七、八月份正式萊茵同盟的夏天,雖然只有兩、三個星期的溫度比較炎熱,但是很不巧,似乎被我們碰上了。”劉以德也有些無奈說。
“確實。我們先打車到訂好的酒店,先好好休息一下,調調時差吧!”
“好的。荀總。”
把劉以德帶在身邊,主要是劉以德在萊茵同盟待過一段日子,懂得萊茵語,對科倫這座城市也比較熟悉,能夠給荀澤當翻譯跟導遊。
並且劉以德還能順帶兼職一下保鏢,以他的體格,哪怕什麼事情都不做,只要站在荀澤的身邊,就足以嚇退一些心懷不軌的人。
荀澤雖然體質提升了不少,還學會了武功,但屬於穿衣顯瘦的型別,加上容貌氣質等原因,是沒有辦法把人嚇跑的。
有劉以德在,多少能夠省去一些麻煩,而且這麼多功能的工具人,不用白不用啊!
至於工作室,有幾名小夥伴合力看家,應該是沒有什麼問題的。
墨丹青因為各方面都比較成熟穩重,加上是所有人中成長得最快的,所以荀澤給了她臨時的決斷權。
當小夥伴們出現分歧的時候,墨丹青有權利拍板做出決定。
而且就算遇到什麼問題,現在通訊什麼的這麼發達,只要打一個電話荀澤就能及時瞭解到問題,並且做出相應的指示。
再者,在同一寫字樓的林松也能照看到工作室,因此荀澤只是離開一個星期的話,問題並不是很大。
至於《明日方舟》的製作,在工作的時候摸一下魚不是很正常的事情嗎?
何況他這可是在刺探敵情,可不是單純的摸魚,而是戰略性摸魚!
因為遊戲領域發展的時間比較短,加上國內外的文化,還有遊戲設計理念不同等諸多原因,不是每一次的科倫遊戲展,都能有神鼎國的遊戲商參與的,比如這一次就沒有。
荀澤的遊戲在國內很受歡迎,在國外也擁有一批玩家支援,但還不足以跟國外的同行相提並論,他這次來逛科倫遊戲展,主要也是想看看國外的遊戲發展成什麼樣子。
之前凍雪遊戲公司的《泰坦》讓他察覺到,水藍星的遊戲設計師也不是完全的不思進取。
只是因為大多數時候躺著就能賺錢,所以他們才不喜歡去思考跟創新,但真要想做成一件事情的話,多少還是有點能耐的,否則也製作不出《泰坦》這款遊戲。
然而問題是在絕大多數時候,水藍星的遊戲設計師只要照著前輩的路走,或者是吃老本就能夠賺到錢,所以他們大多都不願意吃力不討好地去創新。
當躺平肯定能夠賺到錢,而創新不一定能夠賺到錢時,很多遊戲設計師往往會選擇前者。