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0134 做一款手機遊戲(上架爆更9/10,求首訂!) (第1/2頁)

凍雪遊戲公司釋出了新遊戲《泰坦》,不管從玩法還是畫面都很受玩家的歡迎。

但在玩了幾局後,荀澤還是發現了這遊戲的一點小問題,那就是過於強調團隊合作,如果有一名隊友拉胯,或者擺爛的話,自己做得再好也很難扭轉戰局。

比如坦克玩家明明把自己能做的都給做到了極致,但最後還是輸了遊戲,最讓他們難受的是他們連自己為什麼會輸都不知道。

只是由於《泰坦》剛剛發售不久,加上凍雪在大多數玩家心中又有一份情懷在,玩家們給予了遊戲最大的包容跟熱情。

所以這個小問題並沒有對玩家的遊戲體驗造成負面影響,但如果凍雪不加以重視的話,隨著時間的推移,這個小問題只會越放越大。

而從凍雪目前的應對來看,他們很有可能並不重視這個問題。

在短時間內賣出去五百萬份後,凍雪覺得《泰坦》已經是徹底成功了,所以他們決定舉辦電競賽事,名為泰坦聯賽。

目前各家遊戲俱樂部都在組建戰隊,準備征戰泰坦聯賽。

由此可見,凍雪接下來的工作重心會放在泰坦聯賽上,而不是放在完善《泰坦》本身。

不過荀澤並沒有打算現在跟凍雪公司正面硬碰。

《古墓麗影·崛起》正在緊鑼密鼓地製作中,在此期間他做一些小遊戲刷一刷存在感還沒有問題,但如果是大型遊戲的話就有些力不從心了。

而且荀澤還不清楚,凍雪遊戲公司是一家怎麼樣的公司,他們接下來對《泰坦》會進行怎麼樣的運營,還會做出怎麼樣的對策。

所以荀澤打算先靜觀其變一番,如果凍雪遊戲公司也是那麼傲慢跟自大的話,那麼他不介意踩著凍雪遊戲公司,打入自由鷹聯邦的遊戲市場。

關掉《泰坦》後,荀澤思考著接下來應該做什麼。

如果在《古墓麗影·崛起》後,要想再製作一款大型遊戲,並且還是網路遊戲的話,那麼資金方面肯定是必不可少的。

為了給工作室奠定堅實的資金基礎,荀澤決定先做一款手機遊戲,來收割一下玩家的錢包。

至於是哪一款手機遊戲,荀澤思來想去後決定就做《明日方舟》。

《明日方舟》是一款二次元塔防遊戲,但卻曾經登上過ios手機遊戲暢銷榜的榜首,由此可見玩家們還是喜歡這款遊戲,並且願意為其氪金,還是重氪的那一種。

而鷹角在一開始員工的人數並不多,卻依舊能夠把遊戲給做出來,荀澤身懷系統,還有遊戲編輯器,因此即便他只打算自己一個人動手,也足以把遊戲給肝出來。

雖然荀澤也知道《王者榮耀》的傳播速度更快,受眾更廣,賺到的錢也越多,但同樣是手機遊戲,兩者之間的體量也是有明顯差距的。

《王者榮耀》裡面別的不說,英雄就有上百名之多,即便每一名英雄的技能不多,但也必須做好數值平衡才行。

而除了英雄技能外,還有一堆裝備的數值需要設定好,更不要說銘文了,這也是重中之重。

同時,作為一款MOBA類的手遊,匹配機制也必須做好,確保每一名玩家有50%左右的勝率。

只是稍微想一想,荀澤都覺得自己一個頭兩個大,僅憑他自己一個人肯定是製作不了,或者說無法在短時間內把《王者榮耀》給做出來的。

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