在從商城裡殺出來後,憨妹四人本以為後面的關卡會跟第一關一樣,有驚無險地一路爽到通關,但是接下來逐漸增多的特感,讓他們切身體會到這款遊戲為什麼要叫做《求生之戰》!
“啊!快救我!這裡有個大哥!”憨妹慘叫著,被一隻暴怒者攆著到處跑。
“你自己先跑一下,我們這邊的屍群還沒有解決呢!”
……
“啊!我死啦!憨妹快來扶我!”
“小老弟你怎麼回事?衝得好好的怎麼就倒了?”
“苟賊不當人啊!在這角落裡塞了一隻胖胖,我一個手滑把它打死後被炸了!”
……
“誒!那裡有隻嚶嚶怪!看我把它給鯊了!”
“啊!我怎麼倒地啦!這是什麼特感啊?攻擊力也太猛了吧?”
“你說你沒事撩撥它幹什麼啊?差點被團滅!”
……
四人在遊戲的過程中可以說是跌宕起伏,不要說觀眾們了,連他們自己都不知道,下一秒自己會因為什麼樣的原因倒地。
不過也不知道是不是被虐出快感了,四人絲毫不覺得這遊戲難,反倒覺得遊戲很有挑戰性,每打過一個地方都有一種滿滿的成就感。
當然,在這個過程中,三名伯爵還是沒有少罵荀澤為他們準備的驚喜。
驚險地集火掉一隻女巫後,四人開始原地休整並壓一壓節奏,他們本想著今晚把遊戲給打通,但現在都凌晨一點了,才打了整個流程的四分之三。
“越打到後面苟賊越不當人啊!”
“雖然沿途看到不少《植物大戰殭屍》裡的殭屍,確實有那麼一點驚喜,但是那些特感真不是人打的。”
“我倒覺得還好,只要知道了特感的特點,要解決它們的話也不困難,你看這女巫不就能集火殺掉麼?”
憨妹倒覺得沒什麼,因為她都是縮在後面補刀或者救人的,所以對特感的態度沒有其他三人那麼深惡痛絕,暴怒者除外。
“你不要忘了我們打的是最簡單的難度,如果打最高難度的話,你覺得還能集火掉女巫嗎?”
“你竟然還想挑戰最高難度!”
“當然!挑戰最高難度才更有成就感好麼?”
四人再次出發時,幸運兒伯爵看了一眼地上女巫的屍體,隨即開口說:“還別說,看了那麼多的喪屍後,發現這女巫長得挺眉清目秀的。”
“大哥,你好怪喔!”
“你清醒一點好麼?這女巫也是喪屍,說白了就是一具冰冷的屍體。”
“沒關係啊!再冰冷的女巫……”
“你給老孃閉嘴!”憨妹真是服了,心說這伯爵怕不是喝了酒了,騷話突然間多了起來。
要是讓他繼續說下去的話,她的直播間怕不是要被超管給封了。
而在憨妹他們在遊戲中征戰的時候,很多買了《求生之戰》的玩家也奮戰在第一線。
其中以蕭萌粉絲為主的硬核射擊遊戲玩家,更是直接在挑戰高難度。
不過要解鎖最高的“噩夢難度”,必須至少有一名隊員打通“老兵難度”,所以他們現在只能在老兵難度裡廝殺。
但饒是如此,這群硬核射擊遊戲玩家也沒有太過輕鬆。
“退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖給解決掉!”