0066 玩家也是會成長的 (第1/2頁)

在柳應詩的採訪釋出後,很多玩家都是聞訊趕來,他們都想要知道荀澤會有什麼新動作?

當得知荀澤正在製作新遊戲時,玩家們都是呵呵一笑。

“賓至如歸的遊戲體驗,你覺得我會信嗎?”

“我就欣賞苟賊的這一點,可以一本正經的胡說八道。”

“但這種射擊遊戲,不就是突突突讓玩家爽的嘛?苟賊還能玩出什麼新花樣?”

“苟賊的尿性你還不瞭解嗎?他的話你信一半就足夠了。”

“說不定會給整一個一人獨鬥一百隻喪屍,讓你體會到什麼叫做痛苦。”

“一百隻喪屍?不可能吧!這最佳化不好做吧!”

“分成十波不就可以了嗎?這點小問題苟賊還不是手到擒來。”

“確實。你好好想想上次採訪,苟賊說的是什麼?”

“《仙劍奇俠傳》是一個美麗的故事。”

“隱藏劇情兩個只能活一個!”

“別刀了,別刀了,再刀孩子都要傻了。”

玩家們越是討論,越是痛心疾首,不少玩家更是指著自己的胸膛,一臉悲憤說:“苟賊!你這裡欠我的用什麼還?”

被荀澤的遊戲前前後後虐了幾次,玩家也是會成長的。

他們早就不是當初荀澤說什麼就信什麼的玩家了,起碼在遊戲這一塊上,他們絕對不會輕易相信荀澤的信口雌黃!

而在採訪釋出大概半個小時後,蕭萌轉發了採訪影片並且評論道:“新遊戲是打喪屍的射擊遊戲嗎?我很期待,可不要讓我失望喔!”

作為五星遊戲設計師,再加上一副萌萌噠的樣子,蕭萌大眼博的粉絲數量,可是有數千萬之多。

因此她的轉發,無疑給荀澤的新遊戲帶來大量的熱度。

明明連遊戲名字都沒有公佈,但是荀澤的新遊戲卻是火到上了熱搜。

這就是水藍星上,一名五星遊戲設計師所能帶來的恐怖影響力。

不過凡事都有兩面性,蕭萌的轉發也給荀澤,還有工作室的小夥伴們帶來了巨大的壓力。

作為神鼎國內,公認最會做射擊遊戲的設計師,蕭萌的粉絲基本上都是射擊遊戲的愛好者,甚至是狂熱愛好者。

他們被蕭萌的這條轉發所吸引,對荀澤的新遊戲自然會抱有極大的關注。

而這些粉絲對射擊遊戲的要求,可是一點都不低,加上蕭萌的轉發,肯定還會拿荀澤的新遊戲,跟蕭萌的遊戲進行對比。

正所謂人比人得死,貨比貨得扔。

若是荀澤的遊戲沒有任何對比的話,做到80分的程度都會有很多人誇。

但如果跟蕭萌的遊戲進行對比,《求生之戰》的質量至少得達到90分,否則肯定會被蕭萌的粉絲給噴慘的。

畢竟我們女神對你的新遊戲這麼期待,你如果不拿出點能耐來,豈不是辜負了女神的轉發?

所幸蕭萌的粉絲也是比較理智的,不會隨便帶節奏,或者惡意抹黑。

也就是說,只要《求生之戰》的質量過硬,他們不僅不會感到不爽,反倒會感到高興。

看著不少射擊遊戲圈內有名的高階玩家,也是紛紛轉發荀澤的採訪,荀澤也是第一次感受到些許壓力。

這股壓力導致的結果,就是讓他在點檸檬水的時候多加了一點冰,藉助涼爽來讓自己冷靜。

荀澤都感到壓力,更不要說工作室的其他小夥伴了。

其他人還好,有《仙劍奇俠傳》的成功,多少給他們內心建立了一定的信心。

這股信心再加上荀澤的開導,足以讓他們對抗這股壓力。

但是初來乍到的林清瑤,就被壓得有點喘不過氣了。

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