0037 二星遊戲設計師 (第1/2頁)

荀令君成立星原遊戲開發工作室後,第一款遊戲《仙劍奇俠傳》發售僅三天,就創下了銷量過百萬份,評分八分的好成績。

或許在這遊戲問世之前,很少有人會想到,一段悽美的故事,竟然可以讓一款國產RPG遊戲,拔高到一個新的高度。

遊戲中,十九歲的李逍遙,血氣方剛,一心想著成為大俠,仗劍走天涯,相信很多人,都曾經有過這樣的夢想。

他的一舉一動,都是有跡可循,有理有據,並沒有做出任何不符合他人設的事情。

這讓李逍遙更加的有血有肉,也讓玩家有了更深的代入感。

不僅是主角李逍遙,善良純真的趙靈兒,潑辣心善的林月如,古靈精怪的阿奴,每個人都有著自己的行事準則。

哪怕是反派,也有著其各自的堅持。

沒有一股腦地只想著毀滅世界,也沒有一股腦地聖母。

因此玩家在玩遊戲時,不會存在嚴重的割裂感,反倒有種自己就是其中的角色,或者在聽一名旅人,講述他的過往。

雖然林月如跟趙靈兒的逝去,讓無數的玩家傷心。

但是林月如為了李逍遙,趙靈兒為了天下蒼生,當她們做出決定的時候,或許會感到不捨,但肯定不會感到後悔……

文章在發出來後,受到廣大玩家的認可,不管是評論還是轉發,都是蹭蹭蹭地往上漲。

柳應詩很是感慨,荀澤果然是她的福星,跟他有關的文章,成績都是相當不錯。

這讓柳應詩更加堅定,要跟荀澤打好關係。

雖然文章由始至終,都沒有提到《神鼎刀劍錄·十》一個字,自然不存在什麼捧一踩一。

但文章提到的每一個優點拎出來,都能吊打《神鼎刀劍錄·十》。

雖然2.5D回合制,跟3D動作類遊戲,根本不是一個型別的遊戲。

但是《仙劍奇俠傳》每個角色,每個動作,看起來都無比的流暢。

特別是酒劍仙出場那幾段動畫,看起來又飄逸又霸氣又有點喜感。

跟《神鼎刀劍錄·十》的僵硬動作,形成鮮明的對比。

遊戲中雖然也時不時出現詩句,但是穿插起來也是恰到好處,不像《神鼎刀劍錄·十》,兩人聊點日常話題,都尷尬得不行。

還有《仙劍奇俠傳》中,從十里坡到最終BOSS戰,沿途遇到的小怪,都是不一樣的。

僅僅從這一點,就可以看出,兩款遊戲的用心程度,簡直就是雲泥之別。

玩家們可不知道,荀澤為了給玩家儘可能帶來新鮮感。

除了保留《仙劍奇俠傳》中,原有的怪物外,還從記憶中的其他遊戲裡,搬來了不少小怪。

更不要說劇情了,《仙劍奇俠傳》甩了《神鼎刀劍錄·十》,甚至整個系列好幾條街都不止。

越是對比,《神鼎刀劍錄·十》的玩家就越是生氣,甚至是憤怒。

你翼網一個老牌遊戲公司,經營這IP十年時間,錢沒有少賺,前陣子還推出了原聲大碟,又收割了一波玩家的錢包。

然後就做出來這麼一個東西?真當我們玩家是韭菜,可以隨便欺負麼?

瞧瞧人家《仙劍奇俠傳》,哪一點不比你們好?

荀澤還是新人,並且工作室成立至今,還不到三個月時間。

你們翼網這十年的經營,都經營到狗身上去了嗎?

錢多得花不掉,可以送給有能力的人,要是荀澤有你們做宣傳時一半的錢,我們說不定都能玩到3D版的《仙劍奇俠傳》了!

面對種種聲討跟質疑,翼網的股價開始下跌,這下子翼網的高層,是徹底坐不住了。

本來他們還想著,裝死等風頭過去就好,但現在看來,若是不再做點什麼,不僅是名聲,連財務都會出現問題。

這是翼網的高層絕對不願意見到的!

所以翼網立即釋出了一份宣告,先是對《神鼎刀劍錄·十》給玩家帶來的失望而道歉,然後把負責人殷曉昊給炒了。

並且翼網還說,他們是相信殷曉昊,才把遊戲全權交給他負責。

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