0035 嗶嗶嗶!退錢! (第2/3頁)

“殷經理奪筍啊!山裡的熊貓都快沒有吃的了。”

“荀澤的新遊戲,能有《神鼎刀劍錄·十》一半的成績,我直播倒立吃翔。”

“又有人來這裡騙吃騙喝。”

十一月十六號,星期二

看著網上的群魔亂舞,荀澤只是搖頭失笑。

他要是跟這些人一般見識,只會落入他們的節奏中,水藍星的遊戲設計師,終究還是要靠遊戲說話,而不是唧唧歪歪。

“荀哥,《仙劍奇俠傳》測試完畢,一切順利,可以發售了。”丁繁鑫過來彙報說。

“好。那就發售吧!按照之前說的,一份賣49塊錢。”荀澤笑著說。

身為蒸汽朋克遊戲平臺的一哥,《仙劍奇俠傳》在發售的瞬間,就被放到了首頁最顯眼的位置。

林松還自掏腰包,讓一些自媒體也跟著宣傳了一波。

被殷曉昊噁心了這麼久,林松也憋著一口氣,這會遊戲發售,他怎麼說也要出一份力。

“苟賊遊戲發啦!兄弟們衝一波啊!”

“今天不管是誰來,都不能阻止我買苟賊的遊戲!”

“荀哥哥勇敢飛,我們永相隨!”

“上面的,這話有點不興說啊……”

對於荀澤的粉絲來說,《神鼎刀劍錄·十》的人整天上躥下跳的,也讓他們很是煩躁。

但苦於荀澤的遊戲一點影子都沒有,所以他們並不能發起有效的反擊。

不過現在不一樣了,荀澤的新遊戲總算是千呼萬喚始出來,他們決定先衝一波銷量,把對方的囂張氣焰給打下去再說。

可惜蒸汽朋克遊戲平臺,只是一個小平臺,使用者數量比不上大平臺。

而《神鼎刀劍錄·十》,可是全平臺同時發售,其中不乏目前國內最大的遊戲平臺。

所以《仙劍奇俠傳》用了差不多十二個小時,才賣出去五十萬份。

這對於荀澤,還有蒸汽朋克遊戲平臺來說,已經是創造了歷史新高。

但是依舊給了《神鼎刀劍錄·十》那邊,攻擊的由頭。

“呦!這不是荀澤的新遊戲嗎?雖說賣出去五十萬份挺好的,但用了不少時間吧!”

“49塊錢,又是小成本遊戲啊!”

“都說遊戲出自人心,看來你的心胸跟格局,都沒有多大,所以才只能做小成本遊戲。”

“都什麼年代了?還在用2.5D的畫面,還是回合制,這不都是被淘汰的玩意麼?”

“年輕人還是不要太狂,一步一個腳印,腳踏實地的好。”

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