給林松打電話的,是一個名為“遊戲人間”的遊戲媒體編輯,對方想要採訪一下最近熱度正高的荀澤。
但她找不到荀澤的聯絡方式,只是打聽到荀澤跟林松的關係不錯,於是才把電話打到林松這裡。
“噢。要採訪我啊!”荀澤只是覺得稀奇,畢竟兩輩子第一次遇到這種事情,不過他並沒有太過驚訝,或者說興奮。
看到荀澤平靜的樣子,林松笑著說:“荀老弟還真是鎮靜,我見過不少年輕的遊戲設計師,一聽說有媒體要採訪他們,表現得可興奮了。”
“其實我也蠻高興的,這也是對我的一種肯定。”說完這句,荀澤似乎想到,又問了一句:“林老哥,這遊戲人間靠譜嗎?”
在荀澤原來的世界,他可是看過不少媒體,為了所謂的流量,特別喜歡無中生有、斷章取義、顛倒黑白,還有陰間濾鏡。
哪怕是遊戲媒體,為了博取眼球,不僅會當標題黨,還會想方設法引戰。
神鼎國的遊戲媒體,荀澤沒有接觸過,所以還是先問清楚的好。
他可不想成為對方賺取流量的工具。
“遊戲人間的老闆,之前是在飄渺仙宮當編輯的,退休後又閒不下來,於是才整了這個遊戲人間,他們家的口碑不錯,從來沒有胡編亂造過,你如果有興趣的話,可以接觸一下。”
“好的。”
“那我把你的聯絡方式給對方如何?”
“沒問題。”
“其實接受他們的採訪也好,你可以趁機宣傳一下你的新遊戲,即便到時候,跟翼網的《神鼎刀劍錄·十》碰上,多一點熱度,就多一分勝算。”
荀澤點點頭說:“林老哥你說得在理。”
雖然《恐鬼症》跟《茶杯頭》目前加起來,賣了將近兩百萬份,但荀澤可不覺得,自己在遊戲圈內,就無人不知,無人不曉了。
現在的他,頂多只能算是嶄露頭角,要想成為一方巨擘,還有一段路要走。
在林松把荀澤的聯絡方式,給了遊戲人間後,還不到十分鐘,荀澤的手機就響了。
“喂,你好。”
“你好,請問是荀澤,荀設計師嗎?”
手機裡,傳來一個年輕女子的聲音,還別說,挺好聽的。
“我是,請問你哪位?”
“荀設計師,我是遊戲人間的編輯,柳應詩,我聽林總說,你願意接受我們的採訪,請問你什麼時間方便呢?”
“柳編輯,你好。”
“明天早上吧!我們工作室雙休,也不好佔用你的休息時間。”
荀澤只是對玩家“黑心”了一些,但對於自家員工,還是蠻照顧的。
別的不說,起碼不會讓員工無償加班,或者修什麼福報。
勞逸結合,才能讓員工在工作時,有更加好的狀態。
“好的。荀設計師,我們要在哪裡碰面?”
“就在我的工作室吧!我把地址發給你。”
“好的。荀設計師,那我們明天早上見。”
結束通話通話後,辦公桌旁的柳應詩,趕緊開始準備。
她來到遊戲人間工作,不過才一年多的時間,雖然有過十幾次採訪,但是資料都很一般。
也就是遊戲人間,比起資料,更加註重文章、報導的質量。
如果換做其他的地方,柳應詩這成績,怕是會被掃地出門。