果然藍卡就是比綠卡牛逼一些,使用次數和持續時間都勝過綠卡。
最後1張是紅卡,我記得剛開始遊戲的時候,系統說過,紅卡和黑色卡屬於禍福難料的系列,也就是說類似雙刃劍。
紅卡叫做「強制邀請戰鬥卡」:一次性消耗卡,使用後可以允許持卡者在現實中強制將目標人物邀請為《勇者遊戲》的玩家並開始與其戰鬥,不過在使用了此卡後,持卡者和被邀請戰鬥的人將無法在遊戲中使用任何卡牌。
看到這張紅卡的描述,我細細品味了下,發現果然使用紅卡風險較大,參加這個《勇者遊戲》關鍵就是各種戰鬥卡牌,如果雙方都無法使用卡牌,那麼等於只能肉搏和智鬥,一下子就將自己也置於危險的境地中。
不過也由此,我明白了一件事,這個遊戲對於新手玩家是多麼不友好,甚至算得上殘忍。比如類似女高這樣的老手玩家,估計等級比我高很多,卻透過誘導普通人加入到遊戲中,在自己擁有諸多卡牌的絕對有利條件下,可以輕易殺死新人玩家或者奪走新人玩家的積分。
如果不是女高有點精神不正常,受到過創傷,被我用言語刺激到了,放棄了殺死我的最佳機會,否則我根本沒機會反殺。如此一推算,女高的那麼多積分,或者還不止這些積分,畢竟還存在積分消耗的行為,她的手上一定沾染了許多新人玩家的鮮血。
想到這,我又覺得殺死女高李婉沒有錯,內心的內疚負罪感減輕了許多。
看完個人資訊,於是我又瀏覽第三個主要選單——「積分商城」。
點開選單,頓時遊戲介面發出「轟隆」一聲聲效,然後是演示動畫,一座看上去像是高聳入雲的樓閣緩緩開啟,然後出現一個類似購物軟體介面的視窗。
視窗分為上下兩個部分,其中上半部分是積分商品,下半部分是購物車頁面。
商品介面分為三個部分,主要是「商品類別」、「搜尋欄」和「商品介紹」。
其中,當前玩家擁有的積分貨幣資訊位於商城介面的左上角,一個黑色剪影的男性頭像代表我本人,然後是等級、評級和積分數值。
商品類別分為「武器」、「護甲」、「時裝」、「坐騎」、「藥劑」、「貨幣」和「其他」七大類。
面對滿目玲琅的商品看得我眼花繚亂,而且透過對這些商品的大致瞭解知道了一點,商品中只有時裝和部分藥劑以及部分特殊商品可以帶到現實世界中使用,但都不具備殺傷力。此外,就是玩家的積分可以兌換現實貨幣。
我毫不猶豫地點開了貨幣一欄,發現這個兌換功能很簡單,首先選擇自己所在的國家或地區,然後系統會自動切換為當前國家或地區所通用的幾種貨幣,然後輸入自己的積分,系統會換算成可以兌換的貨幣數量,只能是100的整數才可以提現,但同時還需要扣除20%的手續費,最後提現輸入自己的銀行賬戶即可,非常簡單。
於是我試著先輸入1個積分,檢視可以兌換的貨幣數量,發現系統提示:1積分=100RMB。
我簡直心中狂喜,如此一來,545積分總共可以兌換為54500元,扣除20%的手續費,還有43600元,有種幸福來得太突然的感覺。
不過考慮到積分最好不要一下子用完的顧慮,我最後選擇兌換了100積分,扣除手續費後,到手8000元。
「叮咚!」很快,銀行卡餘額變動的短訊息來了。
「你尾號xx27的銀行卡到賬8000元,現有餘額xxxx元。」
「噎死!」我捏緊了拳頭,終於相信這不是假的。
激動的我立刻又跑到附近的取款機檢視了下數字,再次確認了到賬的金額。對於我這樣的苦逼打工族來說,一晚上進賬8000元實在是飛來橫財。
原本讓我痛恨又害怕的這個殺戮遊戲突然讓我感覺,似乎,也許,並不那麼可怕了。
沒說的,我立刻在網上開始物色新的房子,打算這次不再合租,而是租一整套下來,甚至還憧憬起了依靠這個遊戲發財的夢想。