底下,已經有不少觀眾反應過來了。
無他,這個盛達遊戲在遊戲方面還是很有名氣的。
現場的觀眾有些是在這酒店住宿的,有些是看到這麼多媒體在這,以為有什麼好戲看,也就跟著過來了。
反正又不要錢,就當湊個熱鬧,所以現場來的人也不少,少說也有兩三百號人。
畢竟這也是我天朝的一個特點。
人多熱鬧。
而顯然,在觀眾之中,偏年輕人居多,而其中不說個個都玩遊戲,但肯定有不少。
而其中也就有知道盛達遊戲名頭的人了。
而那些媒體瞭解的就比較多了。
盛達遊戲,十多年前以一部作品《傳奇》出名,當時網路已經算是發達了,而這款基於國際網際網路的線上角色扮演遊戲(RPG),該遊戲沒有經過內測,就像是倉促做出來的,然後就直接開始公測了。
這款遊戲中包括了武士、魔法師和道士三種職業角色,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生的。
遊戲中包括了白天、黑夜、貿易、物品等觀念,可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。
整個遊戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩。
傳奇共開有100多個大區,曾經同時線上人數上千萬,註冊人數甚至過億。
這款遊戲曾一度風靡全國,成為當時最受歡迎的網路遊戲,甚至熱這遊戲的老總差點憑此遊戲的盈利登上了華國首富的地位。
可惜,僅僅過了一年多,這遊戲因某種原因,使得很多玩家退出。
按照李旭升的觀點,其實就是膨脹了?
當然,後面的事情可想而知,沒了傳奇這個搖錢樹,想要重新改過,大家都興趣也不在,所以這公司只好重新創作了。
後面可能是吸取教訓了,雖然之後沒有多火爆的遊戲開發出來,但口碑一直不錯。
其實最主要的原因是,當初因為傳奇這把火,把其他的遊戲商的科技給點亮了,甚至造成了當年轟動一時網路遊戲是毒,品的事情。
甚至在那一段時間了,只要家長們聽到某個孩子玩遊戲的,都會指指點點,實在是影響太大了。
後面還是在國家的嚴肅整頓下,成沒那麼嚴重。
……
“相信大家可能已經迫不及待的想要發問了吧?”
唐元看著下面的記者,笑笑道。
如果說那些漫畫工作室不算有什麼名氣的話,那對於這個盛達遊戲他們已經算是很好奇了。
因為據他們所知,雖然現在的盛達已經不如以前了,但就公司市值而言,滿打滿算也有幾個億rmb市值,雖然不多,但相對而言,其實已經很不錯。
這也就是老公司了,其實一些新遊戲公司,很多都做不下去了。
創新能力是一個問題,關鍵還是他國遊戲的緣故,侵佔了絕大部分市場。
也就是現在的華國沒有盜版,要不然肯定不會是這樣。
當然,你要做不出來,那可以去代理啊?
這個也確實,但和李旭升那裡不同,這裡的遊戲代理費,離譜的很?